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Sobreviventes

Abaixo, você vai encontrar a descrição de alguns personagens que são sobreviventes, que podem ser encontrados em um ponto ou outro do supermercado, e podem adicionar algum sabor à sua aventura. Alguns desses personagens podem se tornar recorrentes, caso sua aventura se transforme em uma campanha.

A descrição de cada personagem contém uma reviravolta: um detalhe inesperado que você pode adicionar à aventura para criar algumas surpresas. Sinta-se à vontade para adaptar e modificar um ou outro detalhe aqui e ali!


A Mãe Protetora

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Antes do colapso, Luciana Almeida era professora e mãe solteira de um menino de 7 anos. Após o surto, sua prioridade absoluta passou a ser manter o filho vivo. Com o tempo, aprendeu a se virar, tornou-se mais dura e pragmática, mas nunca perdeu sua compaixão. Está no supermercado porque ficou sem suprimentos e ouviu boatos de que poderia haver algo útil lá dentro. Seu filho está escondido em um local seguro, esperando sua volta.

Reviravolta: Desde que tudo começou, Luciana tem sido protegida por um sobrevivente mais velho e paranoico, alguém que já matou para garantir que ela fique segura. Ele a deixou no mercado enquanto buscava suprimentos em outro local, mas se ele souber que os jogadores a levaram consigo, ele pode aparecer mais tarde – armado e furioso. Ele verá os jogadores como aliados ou como sequestradores?

Conceitos:

  • Eu sou… Uma mãe que fará qualquer coisa para proteger seu filho. (+ em situações que envolvem sacrifício ou proteção, - em escolhas racionais quando seu filho está em perigo.)
  • Minha maior qualidade é… Minha determinação inabalável. (+ para resistir a ameaças ou superar desafios físicos/emocionais.)
  • Meu maior defeito é… Não confio em ninguém facilmente. (- para trabalhar em equipe com desconhecidos.)
  • Eu acredito que… Meu filho é minha única razão para continuar.

Habilidades:

  • Força de Vontade: +2
  • Sobrevivência: +1
  • Percepção: +1
  • Ações Furtivas: +1
  • Influência: -1
  • Lutar (Arma improvisada): -1

O Ex-Presidiário

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Marcos “Marcão” Ferreira passou metade da vida na cadeia. Saiu pouco antes do apocalipse e mal teve tempo de aproveitar sua liberdade antes que tudo fosse para o inferno. Violento por natureza, mas não sem princípios, ele aprendeu a se virar nesse novo mundo, protegendo os poucos que considera dignos de confiança. Está no supermercado em busca de álcool e remédios para um grupo de sobreviventes que aceitou ajudá-lo — desde que ele trouxesse algo de valor.

Reviravolta: No fundo, Marcos já desistiu de sobreviver sozinho. Antes dos jogadores chegarem, ele fez um acordo com a gangue do General: em troca de segurança e um lugar no grupo, ele avisaria caso alguém tentasse roubar suprimentos valiosos do mercado. Se os jogadores começarem a pegar muitas coisas ou demonstrarem que têm um esconderijo bem abastecido, Marcos pode discretamente avisar os saqueadores… ou até mesmo trair os personagens no momento crítico.

Conceitos:

  • Eu sou… Um sobrevivente endurecido pela vida na prisão. (+ em brigas e intimidações, - para confiar nos outros.)
  • Minha maior qualidade é… Eu não me assusto fácil. (+ contra ameaças psicológicas e testes de resistência.)
  • Meu maior defeito é… Sou impulsivo. (- para evitar provocações e planejar ações a longo prazo.)
  • Eu acredito que… A única lei que resta é a lei do mais forte.

Habilidades:

  • Força: +2
  • Lutar (Desarmado): +1
  • Percepção: +1
  • Subterfúgios: +1
  • Empatia: -1
  • Memória: -1

A Estudante de Medicina

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Carla Mendes estava no último ano de medicina quando o mundo desmoronou. Perdeu contato com sua família e desde então tem feito o possível para ajudar os necessitados. Embora não seja uma lutadora, sua inteligência e conhecimento médico fazem dela uma peça valiosa para qualquer grupo. Ela foi até o supermercado na esperança de encontrar suprimentos médicos — e talvez até outro sobrevivente que possa ajudá-la a carregar tudo de volta.

Reviravolta: Carla foi mordida há alguns dias, mas ainda não apresentou sintomas. Ela acredita que pode ser imune, mas e se não for? Ela esconde a mordida sob as mangas compridas, e seu comportamento calmo pode ser apenas uma fachada para o pânico crescente. O que acontece se os jogadores descobrirem? Ela tentará convencê-los de que está bem ou aceitará seu destino?

Conceitos:

  • Eu sou… Uma médica em um mundo sem hospitais. (+ em primeiros socorros, - para enfrentar violência diretamente.)
  • Minha maior qualidade é… Posso manter a calma sob pressão. (+ para tomar decisões em momentos críticos.)
  • Meu maior defeito é… Confio demais nas pessoas. (- para resistir a mentiras e manipulações.)
  • Eu acredito que… Ainda há esperança para reconstruir a civilização.

Habilidades:

  • Medicina: +2
  • Empatia: +1
  • Memória: +1
  • Sobrevivência: +1
  • Lutar (Armas improvisadas): -1
  • Reflexos: -1

O Motoboy

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Antes de tudo desmoronar, Rafael “Rafa” Nascimento era só mais um motoboy tentando pagar as contas. Cresceu na periferia, aprendeu cedo a ser rápido, esperto e a não confiar em qualquer um. Quando o mundo foi para o buraco, ele usou suas habilidades para sobreviver: conhece atalhos, sabe pilotar qualquer coisa e é mestre em fugir de problemas — ou se infiltrar onde não deve. Está no supermercado porque ouviu falar que havia combustível lá dentro e, sem gasolina, sua moto vira só um peso morto.

Reviravolta: Rafa não veio ao mercado só pelo combustível – ele está fugindo. Recentemente, ele roubou algo valioso de uma facção rival da gangue do General (talvez uma chave, um mapa, uma arma especial) e agora está desesperado para se esconder. Se os jogadores o ajudarem, podem acabar se metendo na mira de outra ameaça perigosa, que pode chegar a qualquer momento.

Conceitos:

  • Eu sou… Um motoboy que sempre encontra um jeito de sair ileso. (+ em perseguições e fugas, - para se comprometer com grupos ou causas.)
  • Minha maior qualidade é… Sou rápido e ágil. (+ para testes que envolvam velocidade ou reflexos.)
  • Meu maior defeito é… Falo demais e confio nas pessoas erradas. (- para manter segredos e resistir a manipulações.)
  • Eu acredito que… No fim das contas, cada um por si.

Habilidades:

  • Reflexos: +2
  • Ações Furtivas: +1
  • Sobrevivência: +1
  • Mãos Leves: +1
  • Influência: -1
  • Medicina: -1

A Veterana

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Sargento Helena Costa serviu no Exército por anos, incluindo missões de pacificação em favelas e operações de resgate. Quando o caos começou, sua unidade foi dizimada, e ela se viu sozinha. Sobreviveu desde então por sua disciplina e treinamento, mas a idade e o cansaço começam a pesar. Está no supermercado porque precisa de munição — e talvez um motivo para continuar lutando.

Reviravolta: Sargento Helena não está aqui para sobreviver – ela está aqui porque não quer morrer sem propósito. Ela perdeu todos os amigos, toda a sua unidade militar e tudo o que lhe dava sentido. Sua única motivação agora é levar o maior número de zumbis (ou saqueadores) consigo. Se os jogadores tentarem convencê-la a se unir a eles, precisarão dar a ela um motivo para continuar. Caso contrário, ela pode acabar se sacrificando em um momento crítico, talvez explodindo algo para deter os inimigos… e levando os jogadores junto, se não forem rápidos o suficiente.

Conceitos:

  • Eu sou… Uma soldado experiente que já viu de tudo. (+ em situações de combate tático, - para lidar com sentimentalismo ou improviso.)
  • Minha maior qualidade é… Mantenho a cabeça fria, não importa o perigo. (+ para resistir ao pânico e tomar decisões sob pressão.)
  • Meu maior defeito é… Estou cansada de lutar. (- para se motivar a continuar em situações desesperadoras.)
  • Eu acredito que… Disciplina e estratégia são a única coisa que ainda fazem sentido.

Habilidades:

  • Lutar (Armas de Fogo): +2
  • Percepção: +1
  • Força de Vontade: +1
  • Sobrevivência: +1
  • Criatividade (Improvisação): -1
  • Estilo: -1
modulo/kits/apocalipse-zumbi/sobreviventes.txt · Última modificação: 2025/02/12 22:37 por jnalon