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Conflitos

Algumas vezes – na verdade, em muitas situações – seu personagem não enfrentará as dificuldades do cenário, mas sim as impostas por outros personagens, como seus inimigos, adversários e outros. Conflitos acontecem quando dois personagens tentam obter resultados antagônicos.

Nesse caso, cada personagem faz o seu teste normalmente; quem obtiver o maior resultado é o vencedor. Cada personagem pode Buscar Forças caso o resultado não seja de seu agrado. Se houver empate, interprete o resultado como um impasse ou, se isso não for possível, jogue novamente até que uma decisão seja obtida. A margem de sucesso indica o quão avassaladora foi a vitória.

Margem de Sucesso Resultado
0 Empate
1 Vitória Marginal
2 Vitória Completa
3 Vitória Completa e algo mais deu certo
4 Vitória Avassaladora
5 ou mais Qualquer efeito espetacular

Note que essa tabela é quase a mesma que a das Tarefas Resistidas. De fato, as duas ideias funcionam muito bem juntas, e você pode interpretar um Conflito como uma Tarefa resistida e vice-versa.

Exemplo

Exemplo


Veja Mais

  • Veja mais detalhes sobre como resolver Conflitos.
  • Você pode criar algumas situações emocionantes ao resolver Conflitos. Veja como.
basico/conflitos.txt · Última modificação: 2024/05/10 20:03 por jnalon