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Habilidades

Você pode criar a Habilidade que desejar para descrever o que o seu personagem sabe ou não – claro, com a aprovação do seu Mestre de Jogo. No entanto, é sempre bom ter alguns exemplos para ter uma ideia melhor do que uma Habilidade pode fazer. As páginas a seguir contém listas que podem servir de inspiração e ajudar a direcionar a criação do seu personagem.

As Habilidades estão descritas da maneira mais genérica possível, e talvez você precise conversar com o seu MJ para decidir alguns detalhes sobre como cada uma delas atua ou não. Além disso, nenhuma delas contém regras específicas! Veja a Resolução de Tarefas para ver como utilizá-las, e lembre-se que às vezes você estará em conflito com outros personagens.

Você pode achar que a descrição da Habilidade que você encontrou não condiz exatamente com o que você estava imaginando. Sinta-se à vontade para mudar o que desejar (mas, como sempre, converse com o MJ).

Clique em cada link para ver as listas.

Habilidades Universais
Lista de Habilidades que são encontradas em praticamente qualquer cenário e em qualquer era.
Mundos Antigos
Lista de Habilidades que se encaixam melhor em cenários que se passam em eras antigas, como a Idade do Ferro, Império Romano ou Idade Média, ou em mundos com tecnologia menos avançada que a nossa atual.

Regras Opcionais

Habilidades Abrangentes

Seção do Criador

Listas de Habilidades

modulo/habilidades.txt · Última modificação: 2024/09/28 18:00 por jnalon