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Listas de Características

Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, lidar com qualquer circunstância que apareça nas aventuras, muitas vezes é bom ter um conjunto pronto de regras para lidar com elas. As listas abaixo contém sistemas e ideias para você lidar com coisas como Magias de diferentes tipos, Psiquismo e outros Poderes, ou simplesmente Conceitos e Trunfos mais comuns. Os módulos abaixo suprem a necessidade.

Conceitos
Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações.
Habilidades
Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação.
Trunfos
Trunfos encontrados em campanhas de qualquer natureza. Lembre-se que funcionam como Conceitos, mas te permitem fazer pequenas modificações na história ao custo de um pouco de Energia.
Poderes
Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha.

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Escolhendo as Características

modulo/genericos.txt · Última modificação: 2024/11/13 20:06 por jnalon