modulo:genericos
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Listas de Características
Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, lidar com qualquer circunstância que apareça nas aventuras, muitas vezes é bom ter um conjunto pronto de regras para lidar com elas. As listas abaixo contém sistemas e ideias para você lidar com coisas como Magias de diferentes tipos, Psiquismo e outros Poderes, ou simplesmente Conceitos e Recursos mais comuns. Os módulos abaixo suprem a necessidade.
- Conceitos
- Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações.
- Habilidades
- Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação.
- Recursos
- Recursos encontrados em campanhas de qualquer natureza. Lembre-se que Recursos funcionam como Conceitos, mas te permitem fazer pequenas modificações na história ao custo de um pouco de Energia.
- Poderes
- Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha.
Seção do Criador
modulo/genericos.1728338367.txt.gz · Última modificação: 2024/10/07 21:59 por jnalon