modulo:genericos
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Listas de Características
Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, lidar com qualquer circunstância que apareça nas aventuras, muitas vezes é bom ter um conjunto pronto de regras para lidar com elas. As listas abaixo contém sistemas e ideias para você lidar com coisas como Magias de diferentes tipos, Psiquismo e outros Poderes, ou simplesmente Conceitos e Recursos mais comuns. Os módulos abaixo suprem a necessidade.
- Conceitos
- Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações. Se você está usando Recursos em sua campanha, aqui também tem uma boa lista deles.
- Habilidades
- Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação.
- Poderes
- Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha.
Seção do Criador
modulo/genericos.1727550393.txt.gz · Última modificação: 2024/09/28 19:06 por jnalon