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Conceitos Antigos

Para dar vida a personagens em mundos antigos ou imaginários, as perguntas certas são a chave. As sugestões abaixo podem te ajudar a criar personagens únicos e memoráveis, permitindo que os jogadores se conectem profundamente com seus papéis.

Exemplo


Minha Virtude Capital É... / Meu Pecado Capital É...

Em campanhas com algum enfoque religioso (especialmente cristão), existem sete Virtudes e sete Pecados capitais que podem descrever muito bem o seu personagem. Você pode trocar qualidades e defeitos por descrições baseadas nessas características, e todo personagem passa a ter um comportamento que reflete os preceitos da Igreja.


modulo/antigo/conceitos.1727545798.txt.gz · Última modificação: 2024/09/28 17:49 por jnalon