Scop RPG

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Essa é uma revisão anterior do documento!


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Micro-Scop

Essas são as regras mínimas do Scop – sem complicação nenhuma, só diversão, para você começar a jogar agora mesmo!


Criando Personagens

Baixe e imprima a imagem com a Ficha de Personagem abaixo, e escolha seus Conceitos e Habilidades.

Conceitos
Um conceito descreve brevemente o que você é, e consegue fazer de forma intuitiva. Pode ser bom em algumas situações e ruim em outras. Entra em ação toda vez que você precisar resolver uma ação relacionada a ele. Responda às perguntas abaixo:
  • Eu sou: _
  • Minha maior qualidade é: _
  • Meu maior defeito é: _
Habilidades
Uma habilidade é tudo o que você aprendeu. Ao tentar resolver uma ação qualquer, escolha a habilidade a ser testada. Você tem uma habilidade em nível +2, quatro habilidades em nível +1, e duas habilidades em nível -1. O que não estiver escrito aqui, considere como sendo zero.
Vitalidade
Seu personagem começa o jogo com 6 pontos de Vitalidade. Esse é o valor máximo, e você não pode recuperar Vitalidade acima dele.
Energia
Seu personagem começa o jogo com 6 pontos de Energia. Esse é o valor máximo, e você não pode recuperar Energia acima dele.

Resolvendo Tarefas

Quando você quiser saber se seu personagem conseguiu realizar uma tarefa, faça o seguinte:

  • Pegue 1 dados de 6 lados com uma cor ou marca distinta. Esse é o Dado do Drama.
  • Adicione 1 Dado de Apoio para cada Conceito que te ajude. Remova 1 Dado de Apoio para cada Conceito que te prejudique.
  • Se alguma Habilidade se aplicar, adicione o número de Dados de Apoio indicado por ela. Remova dados se a Habilidade for negativa.
  • Jogue os dados, e descarte todos os dados com resultado for maior que 3.
  • O valor de base é o resultado do Dado do Drama, se ele não foi eliminado; se foi, o valor de base é zero.
  • Some +1 para cada Dado de Apoio que não foi eliminado.
  • Se o resultado for 2 ou mais, você conseguiu!

Buscando Forças

Se você não conseguiu, ou se quiser melhorar o seu resultado, Busque suas Forças!

  • Gaste 1 ponto de Energia e jogue novamente os dados que você descartou antes. Elimine todos os dados cujo resultado for maior que 3.
  • Cada dado restante dá um bônus de +1 na resultado anterior.
  • Você recupera 1 ponto de Energia para cada hora que descansar, ou a cada vez que interpretar seu personagem de acordo com seus Conceitos

Combate

Se você precisa derrotar um adversário, entre em combate:

  • Identifique quem é o seu adversário.
  • Você e seu inimigo jogam os dados usando suas Habilidades de combate.
  • Quem obtiver o resultado mais alto é o vencedor daquela rodada.
  • A margem de sucesso do vencedor é o dano causado.

E é isso, você está pronto para jogar. Agora é só se divertir!


micro-scop.1752072323.txt.gz · Última modificação: 2025/07/09 14:45 por jnalon