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Virtudes e Pecados Capitais

Em campanhas com conotações religiosas, pode ser bastante interessante escolher Conceitos que reflitam essas tendências. Uma das muitas possibilidades é escolher, ao invés de qualidades e defeitos, uma das Virtudes e um dos Pecados Capitais – especialmente se o cenário contém traços das religiões cristãs, como as histórias passadas na época medieval.

São sete as Virtudes e os Pecados capitais. Suas descrições estão mais abaixo, e existe um contraponto entre elas – para cada Virtude há um Pecado em oposição, e vice-versa.

Virtude Pecado
Humildade Soberba
Generosidade Inveja
Paciência Ira
Temperança Gula
Caridade Avareza
Diligência Preguiça
Castidade Lúxuria

Isso significa que não faz muito sentido você escolher características opostas para seu personagem. Quando for escolher as características, tome cuidado para não causar contradições.

Exemplo

Virtudes e Pecados, como descritos, funcionam bem como características psicológicas que influenciam a forma como você representa o seu personagem. De forma geral, você recebe um bônus em suas Tarefas ou recupera um ponto de Energia a cada vez que agir em conformidade com a sua Virtude. Da mesma maneira, você deve gastar um ponto de Energia ou receber penalidades cada vez que precisar agir contra o seu Pecado.


As Sete Virtudes Capitais

As virtudes capitais são em número de sete, e suas descrições e consequências estão abaixo.

Humildade

Generosidade

Paciência

Temperança

Caridade

Diligência

Castidade


Os Sete Pecados Capitais

Assim como as Virtudes, são sete os Pecados capitais. Suas descrições e as situações em que entram em jogo estão descritas abaixo.

Soberba

Inveja

Ira

Gula

Avareza

Preguiça

Luxúria

modulo/antigo/virtudes_e_pecados.txt · Última modificação: 2024/09/28 17:54 por jnalon