Cena 4: A Investigação
Nesta cena, os personagens fazem a investigação do local onde o ataque aconteceu, e encontram o rastro dos goblins.
Não há muito o que investigar no local onde os restos do carregamento se encontra. Orville, junto com alguns moradores do local, recolhe o que ainda tem salvação, o que não é muita coisa. Se os personagens procurarem, poderão encontrar uma ou outra moeda de ouro, talvez algum recipiente contendo alimentos, ou utensílios domésticos. Todas são coisas que fazem parte do carregamento semanal usual, e não representam nenhuma vantagem para os personagens.
Os heróis vão querer procurar os rastros dos goblins. Se algum personagem tiver Habilidades de rastreamento, permita que ele faça um teste Fácil, porque essas criaturas não são especialmente cuidadosas com esse tipo de coisa. Personagens sem esse tipo de Habilidade também podem tentar, mas devem jogar dois dados a menos. Se os testes falharem, permita que eles investiguem mais um pouco, e nesse caso, o bom senso mostrará para eles que existe apenas uma rota de fuga a partir daquele ponto.
Os goblins não seguem por nenhuma estrada, e entram em uma densa floresta. No entanto, ir atrás deles não se mostra uma dificuldade grande, pois eles vão deixando pistas pelo caminho: restos de alimentos que comeram, objetos de seu saque que jogaram fora porque julgaram sem valor, e coisas assim. Os heróis não precisam andar muito para saírem de dentro da floresta e enxergarem, a uma distância de alguns quilômetros, as ruínas de uma pequena construção à beira de um precipício. Parece haver fumaça saindo das ruínas.
O covil dos goblins fica a cerca de 10 km em linha reta de Eirith, atravessando a floresta. A travessia é complicada, porque a floresta é densa. Se os personagens saírem de manhã de Eirith, chegarão do outro lado da floresta no meio da tarde. Durante o trajeto, solicite testes para saber se estão indo na direção correta ou não. Se os personagens resolveram sair no meio da noite para confrontar os monstros, faça com que o ataque da Cena 3 aconteça no interior da floresta.