Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


modulo:kits:fantasia_medieval:cena_06

header-retorno.jpg

Cena 6: O Retorno à Vila

A aventura se conclui, e os heróis – provavelmente! – voltam à vila e recebem sua recompensa.

Os personagens agora precisam fazer o caminho de volta para a vila de Eirith. Os jogadores podem se interessar pelo horário – no cenário da aventura – naquele momento. Se eles saíram durante a noite para encontrar os goblins, então agora provavelmente é o começo ou meio da manhã; caso eles tenham saído durante a manhã seguinte ao ataque, agora é o começo da noite novamente.

Os aventureiros podem decidir dormir nas próprias ruínas para evitar viajarem à noite – o que pode ser bastante desagradável se eles ainda não cuidaram dos cadáveres dos goblins até o momento. Eles provavelmente vão desejar montar vigia, mas nada acontece durante a noite (a não ser que você decida que sim – veja abaixo).

A volta pela floresta é complicada, mas não há acontecimentos relevantes (se você não quiser). Eles chegam à vila de Eirith cansados, com alguns ferimentos, mas provavelmente bem sucedidos. Os heróis são recebidos com festa e levados imediatamente para descansarem e se recuperarem. As recompensas prometidas são pagas, e o prefeito Xander permitirá que eles recarreguem suas baterias na hospedagem durante essa noite novamente, e poderão partir no dia seguinte, se assim desejarem.

Para o Mestre Iniciante

Se você quiser tornar a volta um pouco mais emocionante, prepare um combate adicional. Faça com que encontrem outro grupo misturando alguns goblins e lobos, que os atacam durante a travessia da floresta. Após o combate, os aventureiros descobrem que esse novo grupo estava, de alguma forma, ligado ao grupo no covil – e provavelmente também às criaturas que os atacaram na cena 3! Faça com que isso se torne um gancho para novas aventuras.

modulo/kits/fantasia_medieval/cena_06.txt · Última modificação: 2024/10/12 18:00 por jnalon