modulo:kits:fantasia_medieval:cena_05
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+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | ===== Cena 5: O Covil dos Goblins ===== | ||
+ | Nesta cena, os personagens encontram e investigam o esconderijo das criaturas, e uma batalha se inicia. Ao seu final, se forem bem sucedidos, conseguem recuperar a relíquia e retornar para a cidade de Eirith. | ||
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+ | ++++ Para o Mestre Iniciante | | ||
+ | Os personagens vão realizar uma // | ||
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+ | Quando encontrarem os goblins, uma batalha certamente se iniciará. Se você passou pela cena do ataque das lobos, isso não representará nenhuma dificuldade para você. Caso contrário, reveja as regras de [[: | ||
+ | ++++ | ||
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+ | As ruínas são de um pequeno posto de vigia que foi abandonado há muito tempo atrás. Havia uma torre, mas ela caiu devido à ação do tempo, e a escada que levava até ela agora leva até o ar livre. As janelas que dão vista para o interior das ruínas permitem ver que existe uma pequena escada que leva até um porão. Do lado de fora, os heróis não conseguem ver os goblins, mas existem vários aposentos, e eles podem estar escondidos. Eles se encontram, na verdade, no porão das ruínas, onde há menos luz e eles se sentem mais confortáveis. Veja o mapa em seguida e a descrição dos aposentos. | ||
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+ | Ao entrarem no posto, os personagens ouvem claramente a algazarra feita pelos goblins no andar de baixo. Eles podem explorar o andar de cima, encontrando os objetos descritos. Se fizerem algum barulho perceptível (ou seja, se falharem em algum teste envolvendo furtividade em um momento crucial, ou se derrubarem alguns objetos, ou mesmo se desejarem atrair a atenção das criaturas), um dos goblins colocará a cabeça pela escada do porão, mas não subirá para investigar mais a fundo. Os personagens serão vistos apenas se estiverem no salão prinicipal. Se forem vistos, um alarme será soado, e o bando de vilões não poderá ser pego de surpresa, subindo pela escada para enfrentá-los. | ||
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+ | No mapa da parte térrea da torre abandonada, os personagens encontrarão o seguinte: | ||
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+ | - Aposentos para descanso. Em princípio, esses aposentos eram utilizados pelos nobres viajantes que faziam paradas naquele local. O aposento tem uma janela, e por isso é iluminado e arejado. Há restos apodrecidos de camas de madeira, e tecidos finos que provavelmente eram utilizados para forrar os colchões para os nobres. Há alguns ratos perambulando pelo local. | ||
+ | - Escadas. Um lance de escadas subia para o alto da torre, que já está destruído há tempos. Um outro lance leva para o subsolo da torre. Os heróis podem ver um brilho amarelado, provavelmente das velas utilizadas pelos goblins, bem como sua algazarra, comemorando o ataque e se banqueteando, | ||
+ | - O //hall// de entrada da torre. Ali os oficiais de guarda recebiam os viajantes, conferiam as cargas e sua documentação, | ||
+ | - Armoraria. As armas, armaduras e outros equipamentos utilizadas pelos vigias eram armazenados ali. Os heróis podem encontrar alguns objetos interessantes, | ||
+ | - Depósito. Esse aposento era utilizado para guardar mantimentos usados pela guarnição. De lá emana um cheiro de comida podre, e há muitos ratos. | ||
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+ | Os goblins estão no refeitório, | ||
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+ | Há um goblin para cada personagem, e mais um capitão, então não é uma batalha difícil. Após exterminá-los, | ||
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+ | O mapa do subsolo da torre indica a distribuição dos aposentos. Os ratos não representam nenhum perigo para os heróis, e provavelmente fugirão ao vê-los. Mas, se os personagens forem descuidados, | ||
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+ | - Aposentos para descanso. Durante os momentos de descanso, os guardas que faziam a vigia pela torre repousavam nesse local. Há restos de mesas que eram usadas para tarefas administrativas. Os goblins colocaram seus colchões ali. | ||
+ | - Escadas para o andar superior. Não há andares abaixo deste. | ||
+ | - Refeitório. Há marcas de fogo em um canto da parede, onde provavelmente ficava o forno em que as refeições eram preparadas. Mesas, bancos e cadeiras destruídas se encontram espalhadas pelo aposento, minimamente organizadas para que os goblins façam suas refeições. | ||
+ | - Pequeno corredor de saída. Essa saída era usada por motivos estratégicos, | ||
+ | - Uma trilha sinuosa e perigosa leva até a margem do rio. Se algum inimigo escapar por ali, ele não terá dificuldade em usá-la, pois os goblins são ágeis e estão acostumados em trafegá-la. Para os aventureiros, | ||
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+ | ---- | ||
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+ | ===== Criaturas ===== | ||
+ | |||
+ | ++++ Goblins | | ||
+ | {{modulo: | ||
+ | Eu sou um goblin\\ | ||
+ | Habilidades: | ||
+ | Goblins são pequenos e frágeis, e recebem penalidades em testes que envolvam qualquer tipo de | ||
+ | esforço corporal, como combates. Além disso, pelo mesmo motivo, têm apenas 4 pontos de Vitalidade. | ||
+ | Eles são especialistas em Furtividade e em Roubar Coisas, no entanto. | ||
+ | ++++ | ||
+ | |||
+ | ++++ Capitão Goblin | | ||
+ | {{modulo: | ||
+ | Eu sou um goblin\\ | ||
+ | Minha profissão é capitão.\\ | ||
+ | Habilidades: | ||
+ | ++++ | ||
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+ | ---- | ||
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+ | ===== Mapa do Covil -- Térreo ===== | ||
+ | {{ modulo: | ||
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+ | ===== Mapa do Covil -- Subsolo ===== | ||
+ | {{ modulo: |