modulo:kits:fantasia_medieval:cena_04
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====== Cena 4: A Investigação ====== | ====== Cena 4: A Investigação ====== | ||
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Ainda que esta cena seja descrita brevemente, você não deve resolvê-la muito rapidamente. Os jogadores precisam ter a sensação de que estão fazendo algum esforço para obter seus resultados. Por exemplo, ao buscarem pistas no local do ataque, faça com que eles andem um pouco pelo local antes de dizer que algo chama a atenção deles. Solicite alguns testes para que eles procurem por pistas nos destroços da carroça. Durante a viagem pela floresta, dê a entender que eles não têm tanta segurança assim por qual caminho devem seguir e, quando eles estiverem se sentindo perdidos, revele uma pista que os aproxime de seu objetivo. A cena termina quando eles enxergarem as ruínas, e a conclusão óbvia é que aquele local é o covil dos goblins. | Ainda que esta cena seja descrita brevemente, você não deve resolvê-la muito rapidamente. Os jogadores precisam ter a sensação de que estão fazendo algum esforço para obter seus resultados. Por exemplo, ao buscarem pistas no local do ataque, faça com que eles andem um pouco pelo local antes de dizer que algo chama a atenção deles. Solicite alguns testes para que eles procurem por pistas nos destroços da carroça. Durante a viagem pela floresta, dê a entender que eles não têm tanta segurança assim por qual caminho devem seguir e, quando eles estiverem se sentindo perdidos, revele uma pista que os aproxime de seu objetivo. A cena termina quando eles enxergarem as ruínas, e a conclusão óbvia é que aquele local é o covil dos goblins. | ||
- | Se você estiver usando um mapa ou uma [[..:..: | + | Se você estiver usando um mapa ou uma [[: |
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- | O covil dos goblins fica a cerca de 10 km em linha reta de Eirith, atravessando a floresta. A travessia é complicada, porque a floresta é densa. Se os personagens saírem de manhã de Eirith, chegarão do outro lado da floresta no meio da tarde. Durante o trajeto, solicite testes para saber se estão indo na direção correta ou não. Se os personagens resolveram sair no meio da noite para confrontar os monstros, faça com que o ataque da [[..: | + | O covil dos goblins fica a cerca de 10 km em linha reta de Eirith, atravessando a floresta. A travessia é complicada, porque a floresta é densa. Se os personagens saírem de manhã de Eirith, chegarão do outro lado da floresta no meio da tarde. Durante o trajeto, solicite testes para saber se estão indo na direção correta ou não. Se os personagens resolveram sair no meio da noite para confrontar os monstros, faça com que o ataque da [[cena_03|Cena 3]] aconteça no interior da floresta. |
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===== Mapa do Mundo ===== | ===== Mapa do Mundo ===== | ||
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modulo/kits/fantasia_medieval/cena_04.1694884168.txt.gz · Última modificação: 2023/09/16 17:09 por jnalon