modulo:kits:fantasia_medieval:cena_06
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+ | ===== Cena 6: O Retorno à Vila ===== | ||
+ | A aventura se conclui, e os heróis -- provavelmente! -- voltam à vila e recebem sua recompensa. | ||
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+ | Os personagens agora precisam fazer o caminho de volta para a vila de Eirith. Os jogadores podem se interessar pelo horário -- no cenário da aventura -- naquele momento. Se eles saíram durante a noite para encontrar os goblins, então agora provavelmente é o começo ou meio da manhã; caso eles tenham saído durante a manhã seguinte ao ataque, agora é o começo da noite novamente. | ||
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+ | Os aventureiros podem decidir dormir nas próprias ruínas para evitar viajarem à noite -- o que pode ser bastante desagradável se eles ainda não cuidaram dos cadáveres dos goblins até o momento. Eles provavelmente vão desejar montar vigia, mas nada acontece durante a noite (a não ser que você decida que sim -- veja abaixo). | ||
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+ | A volta pela floresta é complicada, mas não há acontecimentos relevantes (se você não quiser). Eles chegam à vila de Eirith cansados, com alguns ferimentos, mas provavelmente bem sucedidos. Os heróis são recebidos com festa e levados imediatamente para descansarem e se recuperarem. As recompensas prometidas são pagas, e o prefeito Xander permitirá que eles recarreguem suas baterias na hospedagem durante essa noite novamente, e poderão partir no dia seguinte, se assim desejarem. | ||
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+ | ++++ Para o Mestre Iniciante | | ||
+ | Nem sempre os jogadores terão os pensamentos mais honrosos -- eles são heróis, mas são apenas humanos. Existe a possibilidade que eles queiram ficar com parte das moedas encontradas, | ||
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+ | Se algo semelhante acontecer, verifique os Conceitos dos personagens. Se houver algum deles que implique em um código de conduta (como um cavaleiro juramentado, | ||
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+ | Se, ainda assim, os heróis resolverem levar o espólio para si, então isso deve trazer consequências. Quando notarem que os aventureiros não retornam com seu tesouro, a milícia da vila resolve seguir seus passos e descobre o que fizeram. Eles não vão atrás dos aventureiros, | ||
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+ | Se você quiser tornar a volta um pouco mais emocionante, | ||