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sistema:poderes

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sistema:poderes [2026/02/12 22:28] – Pequena melhoria no texto. jnalonsistema:poderes [2026/02/18 14:54] (atual) – [Seção do Criador] Adição de link. jnalon
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 Provavelmente, ao imaginar seu cenário, você já tem uma boa ideia se ele deve ou não incluir algum tipo de Poder. Cenários que incluem elementos fantásticos -- como as tradicionais fantasias medievais, urbanas, ou cenários de horror pessoal -- naturalmente levam a esse tipo de característica. Outros, em que os personagens são humanos normais, excluem essa possibilidade. A "regra geral" é: se o cenário incluir características além do normal para humanos, inclua Poderes. Provavelmente, ao imaginar seu cenário, você já tem uma boa ideia se ele deve ou não incluir algum tipo de Poder. Cenários que incluem elementos fantásticos -- como as tradicionais fantasias medievais, urbanas, ou cenários de horror pessoal -- naturalmente levam a esse tipo de característica. Outros, em que os personagens são humanos normais, excluem essa possibilidade. A "regra geral" é: se o cenário incluir características além do normal para humanos, inclua Poderes.
  
-Mas... existem algumas habilidades especiais que não precisam ser explicadas por elementos sobrenaturais ou sobre-humanos. Elas podem ser interpretadas como uma capacidade muito bem treinada, um dom ou predisposição natural. Por exemplo, Empatia Animal (compreender e manipular as reações animais) ou Memória Fotográfica (lembrar exatamente de coisas que viu ou presenciou) são capacidades humanas levadas ao extremo.+Mas... existem algumas [[:modulo:poder:talentos_naturais|habilidades especiais]] que não precisam ser explicadas por elementos sobrenaturais ou sobre-humanos. Elas podem ser interpretadas como uma capacidade muito bem treinada, um dom ou predisposição natural. Por exemplo, Empatia Animal (compreender e manipular as reações animais) ou Memória Fotográfica (lembrar exatamente de coisas que viu ou presenciou) são capacidades humanas levadas ao extremo.
  
 Pode ser interessante você permitir que personagens tenham capacidades dessa natureza, mesmo em cenários realistas -- você pode trocar o nome se fizer sentido (por exemplo, chamando-os de //Dons// ou //Talentos//). Combinados com os Conceitos e as Habilidades, elas ajudam a individualizar ainda mais o personagem. Além disso, os jogadores //gostam// de saber que seus personagens são excelentes em uma área. Pode ser interessante você permitir que personagens tenham capacidades dessa natureza, mesmo em cenários realistas -- você pode trocar o nome se fizer sentido (por exemplo, chamando-os de //Dons// ou //Talentos//). Combinados com os Conceitos e as Habilidades, elas ajudam a individualizar ainda mais o personagem. Além disso, os jogadores //gostam// de saber que seus personagens são excelentes em uma área.
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sistema/poderes.1770935311.txt.gz · Última modificação: por jnalon