poderes:o_que_sao_poderes
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| poderes:o_que_sao_poderes [2026/02/14 12:20] – [O Que Significam os Poderes] Pequenas melhorias no texto. jnalon | poderes:o_que_sao_poderes [2026/02/22 13:53] (atual) – [Habilidades Especiais] Formatação jnalon | ||
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| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Um Poder pode ser algo bastante simples, que um humano poderia conhecer, e sem a necessidade de explicações sobrenaturais. Por exemplo, Empatia Animal, Memória Fotográfica, | + | Um Poder pode ser algo bastante simples, que um humano poderia conhecer, e sem a necessidade de explicações sobrenaturais. Por exemplo, Empatia Animal, Memória Fotográfica, |
| Pode ser também algo de natureza sobrenatural ou mística, como Drenar Energia, Encantar ou Falar com Animais. Nesse caso, seu personagem tem uma habilidade excepcional, | Pode ser também algo de natureza sobrenatural ou mística, como Drenar Energia, Encantar ou Falar com Animais. Nesse caso, seu personagem tem uma habilidade excepcional, | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | Poderes podem ter // | + | ==== Níveis ==== |
| + | Poderes podem ter // | ||
| - | Algumas vezes, apenas //conhecer um Poder// não é o suficiente | + | ==== Habilidades Especiais ==== |
| + | Para certos Poderes complexos, apenas //conhecê-lo// não é o suficiente: seu personagem precisa adquirir certas Habilidades Especiais, que indicam //que tipo// de efeitos é possível obter. Diferente das Habilidades normais, seu personagem não pode adquiri-las sem ter o Poder correspondente, | ||
| - | ++++ Exemplo | | + | ++++ Exemplo | Cenários de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval, descrevem a Magia como o Poder capaz de sentir e controlar a energia mágica, normalmente chamada Mana, e obter resultados que humanos normais não conseguem como, por exemplo, criar e direcionar uma bola de fogo na direção de seus inimigos. Magia é um Poder com níveis: magos com Magia em nível 1 são provavelmente estudantes que estão dando seus primeiros passos, enquanto um mago com Magia 4 tem bastante conhecimento e provavelmente é perigoso. Cada // |
| - | Cenários de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval, descrevem a Magia como o Poder capaz de sentir e controlar a energia mágica, normalmente chamada Mana, e obter resultados que humanos normais não conseguem como, por exemplo, criar e direcionar uma bola de fogo na direção de seus inimigos. Magia é um Poder com níveis: magos com Magia em nível 1 são provavelmente estudantes que estão dando seus primeiros passos, enquanto um mago com Magia 4 tem bastante conhecimento e provavelmente é perigoso. Cada // | + | |
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| ++++ | ++++ | ||
| - | Seu personagem // | + | Se o Poder exige Habilidades Especiais, o personagem // |
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| ===== Efeito em Jogo ===== | ===== Efeito em Jogo ===== | ||
| - | Em jogo, um Poder é na verdade um // | + | Em jogo, um Poder é na verdade um // |
| - | A diferença mais significativa, | + | No entanto, o uso de um Poder //sempre acarreta// em uso de Energia, |
| - | Um Poder é considerado um Conceito, e portanto, sujeito a todas as regras que regem essa característica. | + | Um Poder é considerado um Conceito, e portanto, sujeito a todas as regras que regem essa característica. |
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| ++++ Kaylee | | ++++ Kaylee | | ||
| - | Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher | + | Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher |
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| + | A Magia é um Poder que exige Habilidades Especiais. Você já viu em um [[: | ||
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| Daniela não acha que Meggan é o tipo de personagem que usa Poderes impressionantes. Ela decide que Meggan tem uma conexão especial com animais, e consegue obter de animais domésticos ou selvagens reações amigáveis (ou, na pior das hipóteses, neutra). Gastando 1 ponto de Energia para ativar esta habilidade, ela consegue automaticamente fazer com que as criaturas não desejem causar-lhe mal, e facilita o entendimento entre eles. | Daniela não acha que Meggan é o tipo de personagem que usa Poderes impressionantes. Ela decide que Meggan tem uma conexão especial com animais, e consegue obter de animais domésticos ou selvagens reações amigáveis (ou, na pior das hipóteses, neutra). Gastando 1 ponto de Energia para ativar esta habilidade, ela consegue automaticamente fazer com que as criaturas não desejem causar-lhe mal, e facilita o entendimento entre eles. | ||
| - | Ela dá o nome de **Empatia Animal** ao seu dom, e o escolheu porque antevê, mais à frente, treinar um furão para ser sua mascote. | + | Ela dá o nome de **Empatia Animal** ao seu talento, e o escolheu porque antevê, mais à frente, treinar um furão para ser sua mascote. |
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| + | ===== Seção do Criador ===== | ||
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| + | ++++ Habilidades Especiais | | ||
| + | Ao adicionar Poderes ao seu cenário, você deve considerar com atenção se deve associar // | ||
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| + | No entanto, isso pode causar uma certa frustração durante a criação do personagem: ao escolher seus Poderes, os jogadores precisarão // | ||
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| + | Uma maneira fácil de resolver esse problema é: faça com que a escolha do Poder seja feita //antes// da escolha das Habilidades: | ||
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poderes/o_que_sao_poderes.1771071642.txt.gz · Última modificação: por jnalon
