poderes:o_que_sao_poderes
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| poderes:o_que_sao_poderes [2023/05/25 20:15] – ↷ Links adapted because of a move operation admin | poderes:o_que_sao_poderes [2026/02/22 13:53] (atual) – [Habilidades Especiais] Formatação jnalon | ||
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | {{ images: | ||
| ====== Poderes ====== | ====== Poderes ====== | ||
| - | Uma das coisas mais emocionantes em representar um personagem numa obra de ficção é, de repente, tornar-se capaz de realizar coisas que uma pessoa comum, não é capaz. No Scop, um //Poder// é algo que está além das capacidades dos seres humanos, seja Magia, Telecinésia, | + | Uma das coisas mais emocionantes em representar um personagem numa obra de ficção é, de repente, tornar-se capaz de realizar coisas que uma pessoa comum não é capaz. No Scop, um //Poder// é algo que está além das capacidades dos seres humanos, seja Magia, Telecinésia, |
| ===== O Que Significam os Poderes ===== | ===== O Que Significam os Poderes ===== | ||
| - | Um Poder representa a capacidade intuitiva de causar efeitos sobrehumanos, | + | Um Poder é semelhante a um Conceito: a principal diferença é que um Poder apenas |
| - | A maioria dos Poderes aparecem em //níveis//, que representam o conhecimento do personagem | + | ++++ Exemplo | |
| + | Um Poder pode ser algo bastante simples, que um humano poderia conhecer, e sem a necessidade de explicações sobrenaturais. Por exemplo, Empatia Animal, Memória Fotográfica, a capacidade | ||
| - | Conhecer um Poder não é o suficiente para utilizá-lo eficientemente. Para // | + | Pode ser também algo de natureza sobrenatural ou mística, como Drenar Energia, Encantar ou Falar com Animais. Nesse caso, seu personagem |
| + | ++++ | ||
| - | ++++ Exemplo | | + | ==== Níveis ==== |
| - | Magia é um poder normalmente encontrado em sistemas de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval. Um personagem com o //Poder da Magia// é capaz de sentir e controlar | + | Poderes podem ter //níveis//, à escolha do Mestre do Jogo. O nível em um Poder indica o grau de eficiência, |
| - | Mas conhecer Magia simplesmente | + | ==== Habilidades Especiais ==== |
| + | Para certos Poderes complexos, apenas // | ||
| + | |||
| + | ++++ Exemplo | Cenários de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval, descrevem a Magia como o Poder capaz de sentir e controlar a energia mágica, normalmente chamada Mana, e obter resultados que humanos normais não conseguem como, por exemplo, criar e direcionar | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | **Habilidades Especiais** são um pouco diferentes: são Poderes que não possuem níveis, nem exigem Habilidades para serem ativadas, mas tem aplicações mais restritas. Habilidades Especiais //sempre// funcionam: o personagem gasta um ou mais pontos de Energia, e o Efeito acontece (mas outros testes relacionados à Tarefa podem ser necessários, | + | ---- |
| ===== Escolhendo Poderes ===== | ===== Escolhendo Poderes ===== | ||
| - | Para que um personagem tenha um Poder, precisa responder à pergunta //"Meu Poder é _"//, //Minha Habilidade Especial | + | Para que um personagem tenha um Poder, precisa responder à pergunta //"Meu Poder é _"//, //Meu Dom é _"// ou alguma outra que o MJ ache adequada. |
| - | Algumas vezes, | + | Alguns Conceitos podem exigir |
| - | + | ||
| - | O MJ deve estar atento para situações em que Conceitos diferentes | + | |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
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| ++++ | ++++ | ||
| - | Seu personagem // | + | Se o Poder exige Habilidades Especiais, o personagem // |
| - | ===== Efeito em Jogo ===== | ||
| - | Em jogo, um Poder é na verdade um // | ||
| - | A diferença mais significativa, | ||
| - | ===== Evoluindo Poderes ===== | + | ---- |
| - | Há, basicamente, | + | |
| - | ++++ Exemplo | | + | ===== Efeito em Jogo ===== |
| - | Kaylee passa algumas semanas treinando com um professor para aprender a tão desejada Magia Bola de Fogo. Ela tem Nível 3 em Magia, além de ser uma feiticeira especializada em fogo e ser boa com os estudos. Isso proveria a ela um excelente bônus na hora de fazer seu teste, mas como essa é uma Habilidade | + | Em jogo, um Poder é na verdade um // |
| - | ++++ | + | |
| - | A outra é o Poder em si, se ele puder aparecer em Níveis. Ao satisfazer as condições adequadas, o personagem | + | No entanto, |
| - | O mesmo procedimento deve ser seguido caso o personagem deseje aprender um Poder novo ou uma Habilidade Especial diferente. Note que Poderes sem níveis | + | Um Poder é considerado um Conceito, e portanto, sujeito a todas as regras |
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| Linha 55: | Linha 58: | ||
| ++++ Kaylee | | ++++ Kaylee | | ||
| - | Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher | + | Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher |
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| + | A Magia é um Poder que exige Habilidades Especiais. Você já viu em um [[: | ||
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| ++++ Lukah | | ++++ Lukah | | ||
| - | Carlo também não tem dúvidas a respeito do que será o poder de Lukah: **Canções Inspiradoras**. Mas veja que, para bardos, essa é de fato uma escolha: nem todo bardo tem poderes. Apesar de ter a Habilidade, ele reserva seu uso para situações realmente necessárias, | + | Carlo também não tem dúvidas a respeito do que será o Poder de Lukah: **Canção Inspiradora**. Mas veja que, para bardos, essa é de fato uma escolha: nem todo bardo tem poderes. Apesar de ter a Habilidade |
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| ++++ Meggan | | ++++ Meggan | | ||
| - | Daniela não acha que Meggan é o tipo de personagem que usa Poderes impressionantes, mas acha que uma Habilidade Especial tem a ver com sua personagem. Ela decide que Meggan tem uma conexão especial com animais, e consegue obter de animais domésticos ou selvagens reações amigáveis (ou, na pior das hipóteses, neutra). Gastando 1 ponto de Energia para ativar esta Habilidade, ela consegue automaticamente fazer com que as criaturas não desejem causar-lhe mal, e facilita o entendimento entre eles. | + | Daniela não acha que Meggan é o tipo de personagem que usa Poderes impressionantes. Ela decide que Meggan tem uma conexão especial com animais, e consegue obter de animais domésticos ou selvagens reações amigáveis (ou, na pior das hipóteses, neutra). Gastando 1 ponto de Energia para ativar esta habilidade, ela consegue automaticamente fazer com que as criaturas não desejem causar-lhe mal, e facilita o entendimento entre eles. |
| - | Ela dá o nome de **Empatia Animal** | + | Ela dá o nome de **Empatia Animal** |
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| ++++ Nghar | | ++++ Nghar | | ||
| - | Eduardo escolhe | + | Eduardo escolhe |
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| + | ===== Seção do Criador ===== | ||
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| + | ++++ Habilidades Especiais | | ||
| + | Ao adicionar Poderes ao seu cenário, você deve considerar com atenção se deve associar // | ||
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| + | No entanto, isso pode causar uma certa frustração durante a criação do personagem: ao escolher seus Poderes, os jogadores precisarão // | ||
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| + | Uma maneira fácil de resolver esse problema é: faça com que a escolha do Poder seja feita //antes// da escolha das Habilidades: | ||
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poderes/o_que_sao_poderes.1685045742.txt.gz · Última modificação: por admin
