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modulo:genericos

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modulo:genericos [2024/09/28 19:06] – Adição de Recursos como Conceitos. jnalonmodulo:genericos [2024/11/13 20:06] (atual) – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação jnalon
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 ====== Listas de Características ====== ====== Listas de Características ======
-Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, lidar com qualquer circunstância que apareça nas aventuras, muitas vezes é bom ter um conjunto pronto de regras para lidar com elas. As listas abaixo contém sistemas e ideias para você lidar com coisas como Magias de diferentes tipos, Psiquismo e outros Poderes, ou simplesmente Conceitos e Recursos mais comuns. Os módulos abaixo suprem a necessidade.+Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, lidar com qualquer circunstância que apareça nas aventuras, muitas vezes é bom ter um conjunto pronto de regras para lidar com elas. As listas abaixo contém sistemas e ideias para você lidar com coisas como Magias de diferentes tipos, Psiquismo e outros Poderes, ou simplesmente Conceitos e Trunfos mais comuns. Os módulos abaixo suprem a necessidade.
  
   ? [[modulo:conceitos|Conceitos]]   ? [[modulo:conceitos|Conceitos]]
-  : Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações. Se você está usando Recursos em sua campanha, aqui também tem uma boa lista deles.+  : Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações.
  
   ? [[modulo:habilidades|Habilidades]]   ? [[modulo:habilidades|Habilidades]]
   : Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação.   : Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação.
  
-  ? [[modulo:Poderes]]+  ? [[modulo:universal:trunfos|Trunfos]] 
 +  : Trunfos encontrados em campanhas de qualquer natureza. Lembre-se que funcionam como Conceitos, mas te permitem fazer pequenas modificações na história ao custo de um pouco de Energia. 
 + 
 +  ? [[modulo:poderes|Poderes]]
   : Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha.   : Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha.
  
modulo/genericos.1727550393.txt.gz · Última modificação: 2024/09/28 19:06 por jnalon