modulo:genericos
Diferenças
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modulo:genericos [2024/09/28 19:06] – Adição de Recursos como Conceitos. jnalon | modulo:genericos [2024/11/13 20:06] (atual) – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação jnalon | ||
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====== Listas de Características ====== | ====== Listas de Características ====== | ||
- | Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, | + | Ainda que seja possível, com um pouco de criatividade, |
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- | : Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações. Se você está usando Recursos em sua campanha, aqui também tem uma boa lista deles. | + | : Conceitos em diversas categorias diferentes que podem ser usadas em qualquer tipo de cenários com poucas adaptações. |
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: Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação. | : Habilidades universais, comuns a qualquer tipo de ambientação. | ||
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+ | : Trunfos encontrados em campanhas de qualquer natureza. Lembre-se que funcionam como Conceitos, mas te permitem fazer pequenas modificações na história ao custo de um pouco de Energia. | ||
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: Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha. | : Listas de Habiidades Especiais e Poderes que podem ser úteis em qualquer campanha. | ||
modulo/genericos.1727550393.txt.gz · Última modificação: 2024/09/28 19:06 por jnalon