basico:tarefas
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basico:tarefas [2025/07/09 16:31] – Melhor explicação da jogada de dados. jnalon | basico:tarefas [2025/08/06 12:47] (atual) – Remoção do Dado do Drama jnalon | ||
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Para fazer o Teste, você vai jogar alguns dados de 6 faces. Para decidir quantos dados você vai jogar, faça o seguinte: | Para fazer o Teste, você vai jogar alguns dados de 6 faces. Para decidir quantos dados você vai jogar, faça o seguinte: | ||
- | * **Comece com o Dado do Drama.** Esse dado é usado em todos os testes. Lembre-se de usar um dado com uma cor ou marca distinta. | + | * **Comece com o Dado de Base.** Esse dado é usado em todos os testes. Lembre-se de usar um dado com uma cor ou marca distinta. |
* **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha. | * **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha. | ||
* **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você remove dados! | * **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você remove dados! | ||
- | * **Se nenhum Conceito ou Habilidade se aplicam, | + | * **Se nenhum Conceito ou Habilidade se aplicam, |
- | * Se o MJ decidir que a Tarefa é **mais fácil ou mais difícil, | + | |
++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
Meggan é uma espiã, tentando encontrar os planos de ataque do exército inimigo. Ela entra em um escritório, | Meggan é uma espiã, tentando encontrar os planos de ataque do exército inimigo. Ela entra em um escritório, | ||
- | * Meggan começa com o Dado do Drama em sua mão. | + | * Meggan começa com o Dado de Base em sua mão. |
* Entre seus Conceitos estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o // | * Entre seus Conceitos estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o // | ||
* Ela tem a Habilidade de lidar com // | * Ela tem a Habilidade de lidar com // | ||
* O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 Dado de Apoio. | * O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 Dado de Apoio. | ||
- | No total, Meggan joga 3 dados: o Dado do Drama e dois Dados de Apoio. | + | No total, Meggan joga 3 dados: o Dado de Base e dois Dados de Apoio. |
++++ | ++++ | ||
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- | ===== Jogando os Dados ===== | + | ===== Bônus e Penalidades |
- | Para realizar | + | Se houver situações ou circunstâncias que tornam a Tarefa mais fácil ou mais difícil, |
- | * **Jogue os dados**, e descarte todos os dados com resultado acima de 3. Se todos os dados forem eliminados, o teste falhou. | + | Os modificadores aplicados //antes// da jogada de dados //sempre// se referem à **quantidade |
- | | + | |
- | * **Some +1** para cada Dado de Apoio que não foi eliminado. | + | |
++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Para tentar realizar sua Tarefa, | + | Meggan |
++++ | ++++ | ||
- | Caso o personagem não tenha Dados de Apoio e ainda assim sofrer penalidades, | + | ^ |
+ | | | ||
+ | | Muito Fácil | ||
+ | | Fácil | ||
+ | | Normal | ||
+ | | | ||
+ | | Muito Difícil | ||
+ | | Extremamente Difícil | ||
+ | | Além da Capacidade Humana | -4 ou mais | | ||
- | ++++ Exemplo | | + | ---- |
- | Jut, um anão-cinzento, tenta escalar uma árvore para escapar de uma fera. Infelizmente, | + | |
- | O Dado do Drama é eliminado, deixando | + | ===== Jogando os Dados ===== |
- | ++++ | + | Para realizar |
- | ---- | + | * **Jogue os dados**, e descarte todos os dados cujo resultado seja 4 ou mais. Se todos os dados forem eliminados, o teste falhou. |
+ | * **O valor de base** é o resultado do Dado de Base, se ele não foi eliminado; se foi, o valor de base é zero. | ||
+ | * **Some +1** para cada Dado de Apoio que não foi eliminado. | ||
- | ===== O Dado do Drama ===== | + | ++++ Exemplo | |
- | Além de servir como base do resultado final, o Dado do Drama tem um papel especial: | + | Para tentar realizar sua Tarefa, Meggan joga 3 dados, obtendo 2 no Dado de Base, e 3 e 5 nos Dados de Apoio. O dado igual a 5 é eliminado; |
+ | ++++ | ||
- | * Se esse dado for **igual | + | Se o personagem não tiver Dados de Apoio em um teste e ainda assim estiver sujeito |
- | | + | |
- | Esses resultados acontecem // | + | ++++ Exemplo | |
+ | Jut, um anão-cinzento, | ||
- | ++++ Exemplo | | + | O Dado de Base mostra |
- | Nghar confronta uma grande fera que se aproximou do acampamento, | + | |
++++ | ++++ | ||
Linha 72: | Linha 78: | ||
===== Buscando Forças ===== | ===== Buscando Forças ===== | ||
- | Não é incomum que um personagem queira — ou //precise// — fazer um esforço adicional para aumentar as suas chances de sucesso ou acabar com seu inimigo mais rapidamente, | + | Não é incomum que um personagem queira — ou //precise// — fazer um esforço adicional para aumentar as suas chances de sucesso ou acabar com seu inimigo mais rapidamente, |
- | * **Jogue novamente os dados //que foram eliminados// | + | |
- | * Como antes, **descarte os resultados | + | |
- | * **Cada dado restante concede +1 à jogada inicial.** Você //pode// jogar novamente o Dado do Drama, mas ele será considerado um Dado de Apoio neste caso | + | * Como antes, **descarte os resultados |
+ | * **Cada dado restante concede +1 à jogada inicial.** Você //pode// jogar novamente o Dado de Base, mas ele será considerado um Dado de Apoio neste caso | ||
- | Você pode fazer isso //mesmo se todos os dados originalmente falharem// -- nesse caso, considere que o resultado | + | Você pode fazer isso //mesmo se todos os dados originalmente falharem// -- nesse caso, considere que o resultado |
Fazer isso, no entanto, tem um preço: sempre que desejar Buscar Suas Forças, você gasta um ponto de [[basico: | Fazer isso, no entanto, tem um preço: sempre que desejar Buscar Suas Forças, você gasta um ponto de [[basico: | ||
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===== Nível de Sucesso ===== | ===== Nível de Sucesso ===== | ||
- | O resultado da jogada é o Nível de Sucesso do teste. Ele indica não apenas se uma Tarefa foi bem-sucedida, | + | O resultado da jogada é o Nível de Sucesso do teste. Ele indica não apenas se uma Tarefa foi bem-sucedida, |
- | + | ||
- | Se algo torna o //efeito// da Tarefa mais (ou menos) pronunciado, | + | |
Um valor 2 representa um feito típico para um ser humano comum -- levantar um peso moderado, resolver um problema simples, ou convencer alguém sem grande resistência. Certas Tarefas podem ter dificuldades diferentes: ações mais fáceis exigem um Nível menor, enquanto desafios maiores pedem um valor mais alto para funcionar plenamente. | Um valor 2 representa um feito típico para um ser humano comum -- levantar um peso moderado, resolver um problema simples, ou convencer alguém sem grande resistência. Certas Tarefas podem ter dificuldades diferentes: ações mais fáceis exigem um Nível menor, enquanto desafios maiores pedem um valor mais alto para funcionar plenamente. |
basico/tarefas.1752078719.txt.gz · Última modificação: 2025/07/09 16:31 por jnalon