Combates Ultrarrápidos

Alguns combates acontecem por consequência da história, que tomou um rumo desafortunado, ou então por simples coerência (por exemplo, não se espera que os personagens invadam uma fortaleza sem encontrar resistência). São pequenos combates que adicionam emoção e realismo à campanha, mas que se tornam enfadonhos se descritos em detalhes.

Quando for desejável que o combate seja finalizado rapidamente, resolva-o como um Conflito simples:

As partes envolvidas em um combate ultrarrápido devem tomar cuidado ao estabelecer seus objetivos. Os personagens dos jogadores não deveriam desejar simplesmente matar seus adversários, já que isso é pouco heroico. O mesmo cuidado deve ser tomado pelos personagens do MJ: nenhum jogador ficaria feliz ao ver seu personagem morrer por causa de azar nos dados. Nesse tipo de combate, prefira estabelecer objetivos menos drásticos: desacordar ou capturar o adversário, por exemplo.

Exemplo


Seção do Mestre

Improvisando Antagonistas