sistema_basico
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | {{ images: | ||
| ====== Sistema Básico ====== | ====== Sistema Básico ====== | ||
| Você encontra aqui as regras básicas do Scop. Com elas, é possível jogar aventuras simples, e até mesmo campanhas inteiras. Para jogar o Scop, você precisa de apenas algumas coisas: | Você encontra aqui as regras básicas do Scop. Com elas, é possível jogar aventuras simples, e até mesmo campanhas inteiras. Para jogar o Scop, você precisa de apenas algumas coisas: | ||
| - | * Ler as regras básicas (logo a seguir); | + | |
| - | * Algumas cópias da {{wiki: | + | |
| - | * Alguns dados de 10 faces, facilmente encontrados em lojas de jogos; | + | |
| - | * Alguns amigos dispostos a jogar; | + | |
| - | * Alguém que se disponha a ser o Mestre do Jogo. | + | * Alguém que se disponha a ser o **Mestre do Jogo.** |
| - | Mesmo com o Sistema Básico, é possível representar situações complexas com flexibilidade. Cada tópico é descrito | + | Todas as seções contém exemplos, mas eles aparecem |
| - | + | ||
| - | Algumas seções podem aparecer retraídas, mas você pode expandi-las clicando nas setas: | + | |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ao clicar na seta novamente, a seção desaparece. Assim, você só vê o que você precisa ver! | + | Ao clicar na seta novamente, a seção desaparece. Assim, você só vê o que você precisa ver! Sugestão: em sua primeira leitura, leia todos os exemplos com atenção. Quando você estiver consultando as regras, pode deixá-los retraídos. Dica: o botão com as três setinhas do lado direito da página expande //todas// as seções. |
| ++++ | ++++ | ||
| - | Você pode aprofundar-se mais tarde ou quando as situações exigirem, já que o Scop funciona bem independentemente do nível de profundidade em que você esteja. | + | Antes de querer ler as regras, |
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| - | Antes de querer ler as regras, | + | |
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| : Descubra como realizar um teste para decidir se seu personagem consegue ou não de realizar uma ação. | : Descubra como realizar um teste para decidir se seu personagem consegue ou não de realizar uma ação. | ||
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| - | : Muitas vezes, você deve enfrentar outros personagens, | + | : Muitas vezes, você deve enfrentar outros personagens, |
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| : Violência é uma constante em jogos de RPG. Veja como lidar com a situação. | : Violência é uma constante em jogos de RPG. Veja como lidar com a situação. | ||
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| * **Defina as //regras da casa//:** mesmo que o sistema de RPG Scop seja flexível, pode ser necessário definir algumas diretrizes ou soluções alternativas para determinadas situações. Certifique-se de deixar isso claro para os jogadores e pergunte a opinião deles. | * **Defina as //regras da casa//:** mesmo que o sistema de RPG Scop seja flexível, pode ser necessário definir algumas diretrizes ou soluções alternativas para determinadas situações. Certifique-se de deixar isso claro para os jogadores e pergunte a opinião deles. | ||
| - | * **Peça aos jogadores que deixem bem claro o que eles //não// querem ver:** a fim de evitar qualquer desconforto que possa atrapalhar a diversão. Lembre-se de que o RPG deve ser um passatempo relaxante para todos e é importante respeitar as preferências dos jogadores. Não interprete essas restrições como fraqueza dos jogadores - cada pessoa é única e tem suas próprias experiências e limites. Faça o possível para tornar as reuniões memoráveis e agradáveis para todos. | + | * **Peça aos jogadores que deixem bem claro o que eles //não// querem ver:** a fim de evitar qualquer desconforto que possa atrapalhar a diversão. Lembre-se de que o RPG deve ser um passatempo relaxante para todos e é importante respeitar as preferências dos jogadores. Não interprete essas restrições como fraqueza dos jogadores |
| - | > **Exemplo**\\ Com relação ao último tópico, pode ser interessante criar um // | + | > **Exemplo**\\ Com relação ao último tópico, pode ser interessante criar um // |
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sistema_basico.1703517435.txt.gz · Última modificação: 2023/12/25 15:17 por jnalon
