sistema:vitalidade
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sistema:vitalidade [2025/07/12 19:34] – [Efeito em Jogo] Melhorias no texto. jnalon | sistema:vitalidade [2025/09/13 20:54] (atual) – Modificação da ação das penalidades. jnalon | ||
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Linha 28: | Linha 28: | ||
* **A Vitalidade é perdida no resultado de intervenções físicas bruscas ou violentas**, | * **A Vitalidade é perdida no resultado de intervenções físicas bruscas ou violentas**, | ||
* **Alguns [[sistema: | * **Alguns [[sistema: | ||
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- | Ferimentos não são brincadeira, | ||
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- | * **3 pontos de Vitalidade, ele está // | ||
- | * **2 pontos de Vitalidade, ele está // | ||
- | * **1 ponto de Vitalidade, ele está // | ||
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- | Se um personagem sofre Dano maior que a Vitalidade atual, a Vitalidade é reduzida para 0, e o personagem está fora de ação e à beira da morte, e não pode realizar nenhuma ação, nem mesmo se mover. Se, após ser colocado fora de ação, o personagem receber 1 ou mais pontos de Dano, então o fim da linha chegou para ele (infelizmente, | ||
Recuperar a Vitalidade pode ser complicado, pois exige tratamento e cuidados —- ainda mais se o personagem estiver bastante Ferido. Mas existem algumas maneiras: | Recuperar a Vitalidade pode ser complicado, pois exige tratamento e cuidados —- ainda mais se o personagem estiver bastante Ferido. Mas existem algumas maneiras: | ||
Linha 41: | Linha 33: | ||
* **Se o personagem estiver sob cuidados médicos,** podendo descansar e sem realizar tarefas extenuantes, | * **Se o personagem estiver sob cuidados médicos,** podendo descansar e sem realizar tarefas extenuantes, | ||
* **Magias de cura e/ou cuidados médicos (se existirem no cenário)** podem recuperar vários pontos de Vitalidade do personagem em alguns minutos ou horas. | * **Magias de cura e/ou cuidados médicos (se existirem no cenário)** podem recuperar vários pontos de Vitalidade do personagem em alguns minutos ou horas. | ||
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+ | ==== Estado Crítico ==== | ||
+ | Ferimentos não são brincadeira, | ||
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+ | Quando a Vitalidade do personagem chega a 0 pontos, ele está fora de ação -- incapacitado e incapaz de realizar qualquer tarefa até receber cuidados. Ainda não está morto, mas está extremamente vulnerável. Se sofrer mais um ****ponto de dano adicional enquanto estiver neste estado, seu personagem morre -- é triste, mas acontece. | ||
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+ | Opcionalmente, | ||
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sistema/vitalidade.txt · Última modificação: 2025/09/13 20:54 por jnalon