Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


sistema:variacoes_de_tarefas

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Ambos lados da revisão anteriorRevisão anterior
Próxima revisão
Revisão anterior
sistema:variacoes_de_tarefas [2025/07/13 14:13] – Mudança de Dado do Drama para Dado de Base. jnalonsistema:variacoes_de_tarefas [2026/01/28 12:47] (atual) – [Trabalho Coordenado] Mudança de Tecnologia para Engenhosidade. jnalon
Linha 84: Linha 84:
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-Dr. Helmann é um //Artífice// trabalhando em seu último mecanismo com o auxílio de seus dois assistentes. O Conceito de dr. Helmann dá a ele um Dado de Apoio, e ele tem Tecnologia em nível +3. Cada um de seus ajudantes tem Tecnologia em nível +1, portanto dr. Helmann recebe +2 Dados de Apoio, jogando o Dado de Base e 6 Dados de Apoio no total.+Dr. Helmann é um //Artífice// trabalhando em seu último mecanismo com o auxílio de seus dois assistentes. O Conceito de dr. Helmann dá a ele um Dado de Apoio, e ele tem Engenhosidade em nível +3. Cada um de seus ajudantes tem Engenhosidade em nível +1, portanto dr. Helmann recebe +2 Dados de Apoio, jogando o Dado de Base e 6 Dados de Apoio no total.
  
 No teste, o Dado de Base resulta em 2, e os Dados de Apoio são 1, 1, 2, 3, 3 e 6. O resultado final é 7 -- espetacular! Mas, certamente, dr. Helmann estava trabalhando em uma máquina complicada que necessitava de um resultado alto como esse. No teste, o Dado de Base resulta em 2, e os Dados de Apoio são 1, 1, 2, 3, 3 e 6. O resultado final é 7 -- espetacular! Mas, certamente, dr. Helmann estava trabalhando em uma máquina complicada que necessitava de um resultado alto como esse.
Linha 115: Linha 115:
 Algumas tarefas não são tão simples: ou são demoradas, ou são compostas de uma série de pequenas tarefas que precisam ser bem-sucedidas para que o resultado final seja alcançado. Imagine escalar um precipício: não é algo que se faça imediatamente, cada passo exige planejamento e cuidado, e um pequeno erro pode causar um desastre. Algumas tarefas não são tão simples: ou são demoradas, ou são compostas de uma série de pequenas tarefas que precisam ser bem-sucedidas para que o resultado final seja alcançado. Imagine escalar um precipício: não é algo que se faça imediatamente, cada passo exige planejamento e cuidado, e um pequeno erro pode causar um desastre.
  
-Nesses casos, use um Contador de Progresso:+Nesses casos, use um [[:sistema:gerenciando_o_tempo#contadores_de_tempo|Contador de Tempo]] representado o progresso da Tarefa:
  
   * **O MJ define um Contador** com um número de espaços que representa a complexidade ou duração da tarefa.   * **O MJ define um Contador** com um número de espaços que representa a complexidade ou duração da tarefa.
Linha 135: Linha 135:
 Em outros casos, a Tarefa é simplesmente extensa, e deve ser cumprida em várias //etapas semelhantes//. Em outros casos, a Tarefa é simplesmente extensa, e deve ser cumprida em várias //etapas semelhantes//.
  
-  * **O MJ cria um Contador de Progresso**, com um número de espaços proporcional à extensão da tarefa.+  * **O MJ cria um Contador de Tempo** para representar o progresso da tarefa, com um número de espaços proporcional à sua extensão.
   * **O personagem realiza testes repetidos com a Habilidade apropriada.**   * **O personagem realiza testes repetidos com a Habilidade apropriada.**
   * A cada teste, **marque um número de espaços igual ao Nível de Sucesso.**   * A cada teste, **marque um número de espaços igual ao Nível de Sucesso.**
sistema/variacoes_de_tarefas.1752416021.txt.gz · Última modificação: por jnalon