sistema:variacoes_de_tarefas
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Linha 52: | Linha 52: | ||
* Nghar joga 3 dados porque seu Conceito de Bárbaro se aplica a Tarefas de força. Ele consegue 2, 3 e 8, então o ponto de partida é 4. | * Nghar joga 3 dados porque seu Conceito de Bárbaro se aplica a Tarefas de força. Ele consegue 2, 3 e 8, então o ponto de partida é 4. | ||
* Kaylee é uma // | * Kaylee é uma // | ||
- | * Meggan não tem nenhum Conceito que possa ajudá-la aqui, então ela joga os dois dados normais. Ela obtém 6 e 8, e não foi capaz de ajudar. | + | * Meggan não tem nenhum Conceito que possa ajudá-la aqui, e sua Força é -1, então ela também |
- | * Por fim, Lukah joga seus dois dados e obtém 3 e 6, o que dá um bônus de +3 ao resultado final. | + | * Por fim, Lukah não tem Habilidades que possam ajudá-lo, então ele joga seus dois dados normais |
O resultado até o momento é igual a 9, insuficiente para mover a pedra. Os personagens podem tentar [[sistema: | O resultado até o momento é igual a 9, insuficiente para mover a pedra. Os personagens podem tentar [[sistema: | ||
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Quando todos os personagens estiverem tentando realizar separadamente Tarefas idênticas, o MJ pode fazer uma única jogada representando o esforço de todos ao mesmo tempo. Isso é bastante útil para resolver ações de personagens coadjuvantes de modo ágil. | Quando todos os personagens estiverem tentando realizar separadamente Tarefas idênticas, o MJ pode fazer uma única jogada representando o esforço de todos ao mesmo tempo. Isso é bastante útil para resolver ações de personagens coadjuvantes de modo ágil. | ||
- | Nesse caso, a jogada é feita apenas uma jogada, usando a combinação de Habilidades e Conceitos de apenas um personagem -- aquele que fizer mais sentido no momento. O resultado é válido para todos os envolvidos. Para decidir qual personagem usar como representante da jogada, considere o seguinte: | + | Nesse caso, apenas uma jogada é feita, usando a combinação de Habilidades e Conceitos de apenas um personagem -- aquele que fizer mais sentido no momento. O resultado é válido para todos os envolvidos. Para decidir qual personagem usar como representante da jogada, considere o seguinte: |
* Se um resultado individual ruim comprometer //todo o grupo//, use a menor quantidade de dados. | * Se um resultado individual ruim comprometer //todo o grupo//, use a menor quantidade de dados. | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | O grupo de Meggan está tentando invadir uma fortaleza quando a guarda se aproxima sem aviso. Eles precisam se esconder rapidamente, | + | O grupo de Meggan está tentando invadir uma fortaleza quando a guarda se aproxima sem aviso. Eles precisam se esconder rapidamente, |
Por outro lado, os vigias trabalham em conjunto para perceber os personagens, | Por outro lado, os vigias trabalham em conjunto para perceber os personagens, | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Lukah tenta escalar um alto muro, com vários metros de altura. O MJ estabelece que a dificuldade para chegar até o alto é de 8, muito difícil de conseguir com apenas um teste, e portanto deve ser resolvida em uma Tarefa Prolongada. Lukah não tem nenhuma | + | Lukah tenta escalar um alto muro, com vários metros de altura. O MJ estabelece que a dificuldade para chegar até o alto é de 8, muito difícil de conseguir com apenas um teste, e portanto deve ser resolvida em uma Tarefa Prolongada. Lukah tem a Habilidade |
- Na primeira jogada, Lukah obtém 3, 4 e 5. Ele elimina o 5, e levando em consideração a penalidade, o valor inicial é 4. | - Na primeira jogada, Lukah obtém 3, 4 e 5. Ele elimina o 5, e levando em consideração a penalidade, o valor inicial é 4. |
sistema/variacoes_de_tarefas.1714410337.txt.gz · Última modificação: 2024/04/29 17:05 por jnalon