sistema:habilidades
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Linha 62: | Linha 62: | ||
O Scop não tem uma lista fixa de Habilidades, | O Scop não tem uma lista fixa de Habilidades, | ||
- | * [[modulo:universal: | + | * [[modulo: |
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===== Efeito em Jogo ===== | ===== Efeito em Jogo ===== | ||
- | Uma Habilidade pode ser vista como a // | + | Uma Habilidade pode ser vista como a // |
++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Meggan tenta esgueirar-se desapercebidamente pelo quartel-general inimigo, uma tarefa de Ações Furtivas. Se ela não tivesse treinamento, | + | Meggan tenta esgueirar-se desapercebidamente pelo quartel-general inimigo, uma tarefa de Ações Furtivas. Se ela não tivesse treinamento, |
++++ | ++++ | ||
Linha 175: | Linha 175: | ||
++++ Escolhendo as Habilidades | | ++++ Escolhendo as Habilidades | | ||
- | O Scop é um //conjunto de engrenagens// | + | O Scop é um //conjunto de engrenagens// |
Se você está adaptando o Scop para o seu próprio cenário, talvez queira criar uma lista de Habilidades específicas. Existem algumas vantagens em fazer isso, a principal delas sendo que fica mais fácil definir o que um personagem consegue fazer dentro do seu cenário, e ajudar os jogadores a decidir o que fazer e como evoluir seus personagens. Considere uma lista de 16 a 20 Habilidades, | Se você está adaptando o Scop para o seu próprio cenário, talvez queira criar uma lista de Habilidades específicas. Existem algumas vantagens em fazer isso, a principal delas sendo que fica mais fácil definir o que um personagem consegue fazer dentro do seu cenário, e ajudar os jogadores a decidir o que fazer e como evoluir seus personagens. Considere uma lista de 16 a 20 Habilidades, |
sistema/habilidades.1726766165.txt.gz · Última modificação: 2024/09/19 17:16 por jnalon