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sistema:habilidades

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sistema:habilidades [2024/09/28 17:58] – ↷ Links adaptados devido a uma operação de movimentação jnalonsistema:habilidades [2025/07/09 20:59] (atual) – Adequação do texto à nova jogada de dados. jnalon
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 ===== Efeito em Jogo ===== ===== Efeito em Jogo =====
-Uma Habilidade pode ser vista como a //capacidade de resolver uma Tarefa//. Portanto, a Habilidade testada modifica [[sistema:jogando_os_dados|a quantidade de dados jogada]] — lembre-se que Habilidades negativas diminuem esse valor. Se, por qualquer motivo, o número de dados for zero ou menos, a tarefa falha automaticamente. Quando usada em [[sistema:conflitos|Conflitos]], Habilidades são sempre usadas //ativamente//: você não usa uma Habilidade treinada sem perceber.+Uma Habilidade pode ser vista como a //capacidade de resolver uma Tarefa//. Portanto, a Habilidade testada modifica [[sistema:jogando_os_dados|a quantidade de Dados de Apoio]] -- lembre-se que Habilidades negativas diminuem esse valor. Se, por qualquer motivo, o número de dados for zero ou menos, eles se tornam Dados de Penalidade. Quando usada em [[sistema:conflitos|Conflitos]], Habilidades são sempre usadas //ativamente//: você não usa uma Habilidade treinada sem perceber.
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-Meggan tenta esgueirar-se desapercebidamente pelo quartel-general inimigo, uma tarefa de Ações Furtivas. Se ela não tivesse treinamento, jogaria 2 dados, mas por causa de sua Habilidade em nível +2, ela joga 4 dados. Meggan pode receber outros bônus e penalidades vindas de seus [[sistema:Conceitos]] e outras características.+Meggan tenta esgueirar-se desapercebidamente pelo quartel-general inimigo, uma tarefa de Ações Furtivas. Se ela não tivesse treinamento, jogaria apenas o Dado do Drama, mas por causa de sua Habilidade em nível +2, ela joga mais dois Dados de Apoio. Meggan pode receber outros bônus e penalidades vindas de seus [[sistema:Conceitos]] e outras características.
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sistema/habilidades.txt · Última modificação: 2025/07/09 20:59 por jnalon