sistema:gerenciando_recursos
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====== Gerenciando Recursos ====== | ====== Gerenciando Recursos ====== | ||
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No dia seguinte, o nobre visita um armeiro para adquirir uma nova armadura para suas batalhas. Como armaduras são itens muito caros e representam um gasto significativo, | No dia seguinte, o nobre visita um armeiro para adquirir uma nova armadura para suas batalhas. Como armaduras são itens muito caros e representam um gasto significativo, | ||
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+ | ===== Pagando por Recursos ===== | ||
+ | Em certos casos, o MJ pode permitir que o personagem utilize um ponto de Riqueza no lugar de um recurso específico. O gasto de Riqueza pode ser justificado como: | ||
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+ | * **Aquisição de bens**: quando em uma cidade ou em uma loja, é possível trocar pontos de Riqueza pelos recursos e equipamentos desejados. A troca deve ser de um-para-um: um ponto de Riqueza para cada ponto do outro recurso desejado. | ||
+ | * **Propinas e subornos**: o desvio certo para as mãos certas podem abrir algumas portas para os personagens. Nesse caso, o personagem não recebe um recurso -- o ponto de riqueza é simplesmente gasto para obter o resultado desejado. | ||
+ | * **Favores, contatos e informações**: | ||
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+ | Note que, em qualquer dessas situações (ou outras que eventualmente possam aparecer), Testes de Uso não devem ser feitos: a Riqueza é incondicionalmente perdida. | ||
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sistema/gerenciando_recursos.1753364325.txt.gz · Última modificação: 2025/07/24 13:38 por jnalon