sistema:gerenciando_recursos
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| sistema:gerenciando_recursos [2026/04/21 18:44] – Modificação de nomes de Habilidades (Influência). jnalon | sistema:gerenciando_recursos [2026/04/21 19:55] (atual) – Modificação de nomes de Habilidades (Persuasão). jnalon | ||
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| * Para cada **Conceito** que ajude a preservar ou usar melhor o recurso (exemplo: “Caçador Experiente”, | * Para cada **Conceito** que ajude a preservar ou usar melhor o recurso (exemplo: “Caçador Experiente”, | ||
| * Para cada **Conceito que atrapalhe** (exemplo: “Desleixado”, | * Para cada **Conceito que atrapalhe** (exemplo: “Desleixado”, | ||
| - | * Caso alguma Habilidade se aplique à situação, adicione os Dados de Apoio correspondentes (por exemplo, “Persuasão” ao tentar barganhar um item). O jogador precisa descrever como sua Habilidade afeta a jogada, e o MJ pode rejeitar a ideia. | + | * Caso alguma Habilidade se aplique à situação, adicione os Dados de Apoio correspondentes (por exemplo, “Presença” ao tentar barganhar um item). O jogador precisa descrever como sua Habilidade afeta a jogada, e o MJ pode rejeitar a ideia. |
| * **Você não pode jogar mais dados do que a quantidade de pontos no recurso!** Remova Dados de Apoio até igualar esse limite. | * **Você não pode jogar mais dados do que a quantidade de pontos no recurso!** Remova Dados de Apoio até igualar esse limite. | ||
| * Contabilize os resultados dos dados como em uma jogada comum. | * Contabilize os resultados dos dados como em uma jogada comum. | ||
sistema/gerenciando_recursos.txt · Última modificação: por jnalon
