Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

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sistema:gerenciando_o_tempo

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sistema:gerenciando_o_tempo [2025/09/14 13:20] – [Tamanhos Sugeridos de Contadores de Tempo] Edição na tabela de contadores. jnalonsistema:gerenciando_o_tempo [2026/02/17 16:58] (atual) – [Contadores de Tempo] Ilustrações para contadores. jnalon
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-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:wiki:icon-128.png)}}+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-sistema-gerenciando-o-tempo.jpg) 
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 ====== Gerenciando o Tempo ====== ====== Gerenciando o Tempo ======
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 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-Kaylee lançou um feitiço de Luz para iluminar o caminho de seu grupo enquanto investigam uma masmorra. O resultado dos dados foi igual a 4, e o MJ cria um Contador com 4 caixas para indicar a duração da magia. O MJ decide marcar uma das caixas quando o grupo termina de investigar uma sala e parte para a próxima. A investigação no aposento seguinte toma mais tempo que o esperado, e o grupo é atacado por uma horda de //goblins// -- o MJ faz outra marca no Contador da duração da magia. E assim por diante.+Kaylee lançou um feitiço de Luz para iluminar o caminho de seu grupo enquanto investigam uma masmorra. O resultado dos dados foi igual a 4, e o MJ cria um Contador com 4 caixas para indicar a duração da magia. O MJ decide marcar uma das caixas quando o grupo termina de investigar uma sala e parte para a próxima. 
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 +A investigação no aposento seguinte toma mais tempo que o esperado, e o grupo é atacado por uma horda de //goblins// -- o MJ faz outra marca no Contador da duração da magia. E assim por diante. Quando todas as caixas estiverem marcadas, o efeito -- nesse caso, a luz se apagar -- acontece. 
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sistema/gerenciando_o_tempo.1757856058.txt.gz · Última modificação: por jnalon