regras_complementares
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: Sugestões para habilidades e conhecimentos que seu personagem pode ter. | : Sugestões para habilidades e conhecimentos que seu personagem pode ter. | ||
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- | : Sugestões para aquelas coisas que te salvam no momento oportuno. | ||
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: Seu personagem é um mago, ou tem habilidades psiônicas, constrói traquitanas interessantes ou é um super-herói? | : Seu personagem é um mago, ou tem habilidades psiônicas, constrói traquitanas interessantes ou é um super-herói? | ||
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+ | : Kits de aventureiros, | ||
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O fluxo do jogo é muito simples: | O fluxo do jogo é muito simples: | ||
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- | * Os jogadores | + | - O MJ **descreve a situação**. |
- | | + | |
- | * Retorna ao começo. | + | |
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+ | - O MJ resolve as consequências da cena, e retorna ao passo 1, até que a história se complete. | ||
Algumas das ações que os personagens tentam realizar geram incerteza quanto aos seus resultados. Nesses casos, é necessário realizar um Teste de suas características -- você vai jogar alguns dados e os resultados vão dizer se você foi bem sucedido ou não. Seus Conceitos, Habilidades e outras características vão auxiliá-lo nessas situações. Dizemos que ele está realizando [[sistema: | Algumas das ações que os personagens tentam realizar geram incerteza quanto aos seus resultados. Nesses casos, é necessário realizar um Teste de suas características -- você vai jogar alguns dados e os resultados vão dizer se você foi bem sucedido ou não. Seus Conceitos, Habilidades e outras características vão auxiliá-lo nessas situações. Dizemos que ele está realizando [[sistema: | ||
- | ? [[sistema: | + | ? [[:sistema: |
: Quando há dúvida se você é capaz de realizar uma Tarefa ou não, você joga alguns dados. | : Quando há dúvida se você é capaz de realizar uma Tarefa ou não, você joga alguns dados. | ||
- | ? [[sistema: | + | ? [[:sistema: |
: Como testar uma Habilidade e interpretar os resultados. | : Como testar uma Habilidade e interpretar os resultados. | ||
- | ? [[sistema: | + | ? [[:sistema: |
: O que fazer quando dois personagens se opõem? | : O que fazer quando dois personagens se opõem? | ||
- | ? [[sistema:variacoes_de_tarefas|Variações na Resolução de Tarefas]] | + | ? [[:sistema:gerenciando_recursos|Gerenciando Recursos]] |
- | : Algumas ideias para dar um pouco mais de emoção na resolução de algumas Tarefas. | + | : Recursos não são infinitos, veja como fazer para lidar com eles. |
- | ? [[sistema:variacoes_de_conflitos|Variações na Resolução de Conflitos]] | + | ? [[:sistema: |
- | : Conflitos podem ser complicados, e às vezes é preciso um pouco mais de detalhes | + | |
- | ? [[sistema: | + | |
: Quando é necessário descobrir quanto tempo demora para executar uma Tarefa ou quanto tempo seus resultados duram. | : Quando é necessário descobrir quanto tempo demora para executar uma Tarefa ou quanto tempo seus resultados duram. | ||
- | ? [[sistema: | + | ? [[:sistema: |
: O quanto seu personagem consegue afetar o mundo à sua volta. | : O quanto seu personagem consegue afetar o mundo à sua volta. | ||
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+ | : Algumas ideias para dar um pouco mais de emoção na resolução de algumas Tarefas. | ||
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+ | : Conflitos podem ser complicados, | ||
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regras_complementares.1752414540.txt.gz · Última modificação: 2025/07/13 13:49 por jnalon