poderes:poderes_em_combate
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poderes:poderes_em_combate [2023/07/24 18:39] – Reformulação da mecânica de Poderes. jnalon | poderes:poderes_em_combate [2024/09/19 18:18] (atual) – Correção dos exemplos. jnalon | ||
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====== Poderes em Combate ====== | ====== Poderes em Combate ====== | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Ethan conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesmo e seus aliados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. | + | Allis conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesma e seus aliados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. |
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==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ||
- | Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. O resultado dos dados determina a [[sistema: | + | Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. O [[: |
^ Resultado dos Dados ^ Penalidade | ^ Resultado dos Dados ^ Penalidade | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Ethan conjura agora uma barreira de vento que sopra as flechas para longe e impede que elas acertem quem está sob sua proteção. O seu resultado nos dados foi igual a 5 -- isso significa que todo ataque com flechas receberá penalidade de -2 dados. Ataques de outra natureza não são afetados. | + | Allis conjura agora uma barreira de vento que sopra as flechas para longe e impede que elas acertem quem está sob sua proteção. O seu resultado nos dados foi igual a 5 -- isso significa que todo ataque com flechas receberá penalidade de -2 dados. Ataques de outra natureza não são afetados. |
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poderes/poderes_em_combate.1690223956.txt.gz · Última modificação: 2023/07/24 18:39 por jnalon