poderes:o_que_sao_poderes
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
| Ambos lados da revisão anteriorRevisão anterior | |||
| poderes:o_que_sao_poderes [2026/02/14 12:54] – Habilidades Especiais como regra opcional. jnalon | poderes:o_que_sao_poderes [2026/02/15 15:41] (atual) – Habilidades Especiais de volta ao corpo principal. jnalon | ||
|---|---|---|---|
| Linha 19: | Linha 19: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| + | ==== Níveis ==== | ||
| Poderes podem ter // | Poderes podem ter // | ||
| + | |||
| + | ==== Habilidades Especiais ==== | ||
| + | Para certos Poderes complexos, apenas // | ||
| + | |||
| + | > **Exemplo**\\ Cenários de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval, descrevem a Magia como o Poder capaz de sentir e controlar a energia mágica, normalmente chamada Mana, e obter resultados que humanos normais não conseguem como, por exemplo, criar e direcionar uma bola de fogo na direção de seus inimigos. Magia é um Poder com níveis: magos com Magia em nível 1 são provavelmente estudantes que estão dando seus primeiros passos, enquanto um mago com Magia 4 tem bastante conhecimento e provavelmente é perigoso. Cada // | ||
| ---- | ---- | ||
| Linha 31: | Linha 37: | ||
| Ao criar sua personagem Elanor, a jogadora decidiu que ela era uma Elfa Alada, mas que perdeu sua Habilidade de Voar ao quebrar irreparavelmente suas asas em um acidente. Em compensação, | Ao criar sua personagem Elanor, a jogadora decidiu que ela era uma Elfa Alada, mas que perdeu sua Habilidade de Voar ao quebrar irreparavelmente suas asas em um acidente. Em compensação, | ||
| ++++ | ++++ | ||
| + | |||
| + | Se o Poder exige Habilidades Especiais, o personagem //não// as recebe gratuitamente: | ||
| + | |||
| + | |||
| ---- | ---- | ||
| Linha 48: | Linha 58: | ||
| ++++ Kaylee | | ++++ Kaylee | | ||
| Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher feitiços com esse nível. | Para Bia, a pergunta é automaticamente respondida: por ser uma maga, o Poder de Kaylee será a **Magia**! E, para mostrar que está decidida a perseguir essa carreira, ela decide que seu Poder se restringe a Efeitos exclusivamente baseados no elemento Fogo para aumentar em +1 o seu nível no Poder. Dessa forma, ela tem Magia +2 e pode escolher feitiços com esse nível. | ||
| + | |||
| + | A Magia é um Poder que exige Habilidades Especiais. Você já viu em um [[: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 62: | Linha 74: | ||
| ++++ Nghar | | ++++ Nghar | | ||
| Eduardo escolhe o Poder tradicional dos bárbaros: a **Fúria Incontrolável**. Ao gastar um ponto de Energia, Nghar entra em um estado de fúria e se lança de corpo e alma ao combate. Enquanto está nesse estado, Nghar pode ignorar todas as penalidades e condições advindas de ferimentos, e recebe +1 em todas as suas jogadas de ataque. | Eduardo escolhe o Poder tradicional dos bárbaros: a **Fúria Incontrolável**. Ao gastar um ponto de Energia, Nghar entra em um estado de fúria e se lança de corpo e alma ao combate. Enquanto está nesse estado, Nghar pode ignorar todas as penalidades e condições advindas de ferimentos, e recebe +1 em todas as suas jogadas de ataque. | ||
| - | ++++ | ||
| - | |||
| - | ---- | ||
| - | |||
| - | ===== Regras Opcionais ===== | ||
| - | |||
| - | ++++ Habilidades Especiais | | ||
| - | Algumas vezes, apenas //conhecer um Poder// não é o suficiente para utilizá-lo eficientemente. Para // | ||
| - | |||
| - | > **Exemplo**\\ Cenários de RPG, especialmente aqueles com ambientação em Fantasia Medieval, descrevem a Magia como o Poder capaz de sentir e controlar a energia mágica, normalmente chamada Mana, e obter resultados que humanos normais não conseguem como, por exemplo, criar e direcionar uma bola de fogo na direção de seus inimigos. Magia é um Poder com níveis: magos com Magia em nível 1 são provavelmente estudantes que estão dando seus primeiros passos, enquanto um mago com Magia 4 tem bastante conhecimento e provavelmente é perigoso. Cada // | ||
| - | |||
| - | O personagem //não// ganha Habilidades Especiais relacionadas ao Poder, caso elas sejam necessárias! Você deve escolhê-las dentro das limitações normais. Isso reflete a dedicação do seu personagem em aprender a lidar com o Poder — ele não tem tempo para aprender certas Habilidades comuns. | ||
| - | |||
| - | Habilidades Especiais são sempre consideradas [[: | ||
| - | |||
| ++++ | ++++ | ||
poderes/o_que_sao_poderes.txt · Última modificação: por jnalon
