modulo:universal:habilidades
Diferenças
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| modulo:universal:habilidades [2023/09/11 17:22] – Adição de novas Habilidades. jnalon | modulo:universal:habilidades [2026/04/21 19:50] (atual) – Modificação de nomes de Habilidades (Empatia). jnalon | ||
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | {{ images: | ||
| ====== Habilidades ====== | ====== Habilidades ====== | ||
| - | Segue uma relação de Habilidades que podem ser usadas em praticamente qualquer cenário. | + | Segue uma relação de Habilidades que podem ser usadas em praticamente qualquer cenário. |
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| - | Você pode achar que o nome de uma Habilidade não condiz exatamente com o que você estava imaginando. Sinta-se à vontade para mudar os nomes como desejar (mas, como sempre, converse com o MJ). As próprias descrições contém alguns nomes alternativos -- que não são equivalências precisas. Algumas Habilidades se //" | + | |
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| - | As descrições aparecem retraídas, assim fica mais fácil você encontrar o que procura. Clique nos títulos para fazer a descrição aparecer. | + | |
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| - | ++++ Arrombamento | + | ++++ Ações Furtivas |
| - | Nomes alternativos: | + | Uma habilidade que permite ao personagem |
| - | + | ||
| - | Com esta Habilidade, seu personagem | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Artes (Especificar) | | + | ++++ Combate |
| - | Nomes alternativos: | + | Violência é muitas vezes uma coisa inevitável. Com essa Habilidade, o personagem teve treinamento |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade permite ao personagem se destacar em uma expressão artística específica, | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Artesanato (Especificar) | | + | |
| - | Essa Habilidade permite ao personagem criar equipamentos, | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Beber | | + | |
| - | Nomes alternativos: Boêmia, Conhecimento Etílico. | + | |
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| - | Essa habilidade se refere à capacidade de tolerar grandes quantidades de bebida alcoólica sem perder a coordenação motora e/ou o bom senso. Aqueles que possuem esta habilidade são capazes de permanecer sóbrios por mais tempo e se recuperar mais rapidamente dos efeitos do álcool. Em algumas situações, | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Burocracia | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | A habilidade de Burocracia permite ao personagem navegar pelos complexos labirintos de papeladas e pessoas envolvidas no processo de tomada de decisões em uma organização. Ela pode ser aplicada a uma organização | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Comércio | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
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| - | A habilidade de Comércio é útil para negociar e lidar com mercadorias em geral. Com ela, é possível saber o que comprar, o que vender, e que preço pedir pelas mercadorias. Além disso, a habilidade também inclui a capacidade de barganhar | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Comunicação | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
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| - | A habilidade de Comunicação é essencial para se relacionar bem com outras pessoas. Ela permite ao personagem se expressar de forma clara e objetiva, além de ser persuasivo em suas argumentações. Com ela, é possível convencer os outros a agir de determinada maneira, negociar com habilidade e persuadir alguém a mudar de ideia. A habilidade de Comunicação é útil em diversas situações, | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Contar Mentiras | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade se refere à capacidade de mentir de forma convincente. Aqueles que possuem essa habilidade são capazes de construir narrativas verossímeis e persuasivas, | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Conhecimento do Terreno (Especificar) | | + | |
| - | Esta habilidade representa a capacidade do personagem de se adaptar e se mover em situações diversas, como ambientes de gangues, contextos sociais | + | |
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| - | O jogador deve especificar em qual " | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Conhecimentos Acadêmicos (Especificar) | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
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| - | Esta habilidade representa o amplo conhecimento que o personagem possui em uma área específica, | + | |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade também engloba as ciências em geral, como Física, Química, Matemática, | + | |
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| - | Cada área do conhecimento é uma habilidade diferente, mas o Mestre de Jogo pode optar por uma forma mais abrangente. | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Conhecimento Cultural (Especificar) | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
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| - | Essa Habilidade | + | |
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| - | Cada cultura é uma Habilidade diferente e o jogador deve especificar qual cultura o personagem conhece. O MJ pode permitir algumas sobreposições em culturas similares, mas em geral, cada cultura é considerada como uma Habilidade separada. | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Diplomacia | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade permite que o personagem represente um grupo de pessoas e negocie situações com outros indivíduos que têm atribuições similares. Embora a Diplomacia geralmente esteja relacionada a representação de países em negociações políticas, essa Habilidade | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Disfarces | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
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| - | Disfarces é uma Habilidade que permite ao personagem se camuflar | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| ++++ Empatia | | ++++ Empatia | | ||
| - | Nomes alternativos: | + | Uma habilidade que permite ao personagem perceber nuances sutis, captar emoções e reagir rapidamente a impressões difíceis |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade se refere à capacidade | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Estilo e Impacto | + | ++++ Especialidade (Especificar) |
| - | Nomes alternativos: | + | Seu personagem tem conhecimento aprofundado, prática especializada ou a capacidade de criar ou aplicar soluções dentro de um campo específico -- indique qual é quando escolher esta Habilidade. Esta característica representa sua capacidade de realizar tarefas deliberadas, |
| - | A Habilidade de Estilo permite que o personagem se vista de forma a causar um impacto específico, seja para impressionar grupos de pessoas, causar uma impressão de sucesso | + | * **Conhecimentos: |
| - | ++++ | + | * **Ofícios: |
| + | * **Criatividade: | ||
| - | ++++ Etiqueta e Protocolo | | + | Dois tipos de Habilidades interessantes são Especialidades: |
| - | Nomes alternativos: Comportamento Social, Boas Maneiras, Cerimonial. | + | |
| - | Essa Habilidade | + | * **Culturas: |
| + | * **Medicina: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Falsificação | + | ++++ Força de Vontade |
| - | Nomes alternativos: | + | A capacidade de controlar a mente e as emoções. Através |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade se refere à capacidade de criar documentos | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Furtividade | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade permite que o personagem | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Interrogatório | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Com esta Habilidade, seu personagem | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| ++++ Intimidação | | ++++ Intimidação | | ||
| - | Nomes alternativos: | + | Às vezes, a argumentação pura não é o suficiente para convencer aquelas pessoas que se recusam ver o mundo do seu modo. Com esta Habilidade, seja através |
| - | + | ||
| - | Provocando medo em seu interlocutor, você é capaz de induzi-lo | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Investigação | + | ++++ Lógica e Raciocínio |
| - | Esta Habilidade representa | + | Uma habilidade que reflete |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Jogatina | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade se refere à capacidade de jogar jogos de azar e vencer. Isso pode incluir jogos de cartas, dados, roleta, entre outros. Pode envolver a habilidade | + | |
| - | ++++ | + | |
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| - | ++++ Ler e Escrever | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Com esta Habilidade, seu personagem é capaz de redigir textos e colocar ideias no papel, bem como ler e compreender textos escritos por outras pessoas. Você é capaz de ler e escrever apenas as línguas que conhece, e apenas os alfabetos pertinentes | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Lidar com Animais | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Seu personagem tem habilidade natural com animais: sabe como acalmá-los (quando possível), modificar suas reações e, se tiver tempo suficiente, até mesmo treiná-los. No entanto, esta Habilidade não é uma solução mágica para todas as situações envolvendo animais: uma matilha de lobos famintos provavelmente não será tão facilmente acalmada. | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Luta com Armas (Especificar) | | + | |
| - | Essa habilidade representa o treinamento do personagem com um tipo específico de arma. Cada tipo de arma (como espadas, arcos, pistolas, etc.) corresponde a uma habilidade diferente. Quando em combate usando a arma apropriada, essa habilidade pode ser utilizada para atacar com maior eficácia | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Luta Desarmada | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade permite ao personagem lutar sem armas, usando apenas o próprio corpo. Ela é útil em situações em que o personagem é desarmado ou quando a situação exige discrição. Com ela, é possível se esquivar de golpes, dar socos, chutes e imobilizar o adversário. No entanto, a menos que o personagem tenha um Conceito específico, | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| ++++ Mãos Leves | | ++++ Mãos Leves | | ||
| - | Nomes alternativos: | + | Essa Habilidade |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade permite ao personagem fazer movimentos rápidos | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Orientação | | + | |
| - | Nomes alternativos: | + | |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade permite ao personagem determinar | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| ++++ Percepção | | ++++ Percepção | | ||
| - | Nomes alternativos: | + | O personagem |
| - | + | ||
| - | Essa habilidade permite ao personagem | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Persuasão | + | ++++ Presença |
| - | Nomes alternativos: | + | A capacidade de inspirar, persuadir ou manipular |
| - | + | ||
| - | A Habilidade de Persuasão envolve a capacidade de convencer | + | |
| - | + | ||
| - | Além disso, a Habilidade de Persuasão pode ser aplicada de diversas formas, como em negociações, debates, entrevistas de emprego, vendas, entre outras situações | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Pesquisa | + | ++++ Proezas Atléticas |
| - | Nomes alternativos: | + | Essa Habilidade se refere a todas as proezas |
| - | + | ||
| - | A capacidade do personagem de encontrar informações relevantes e úteis, tanto em fontes | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Primeiros Socorros | + | ++++ Reflexos |
| - | Nomes alternativos: | + | Essa Habilidade |
| - | + | ||
| - | Com essa Habilidade, | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Proezas Atléticas (Especificar) | + | ++++ Sobrevivência |
| - | Nomes alternativos: | + | Representa sua capacidade de sobreviver em ambientes hostis, como florestas, desertos ou montanhas. Isso inclui habilidades como construção de abrigos, busca e purificação de água potável, caça e pesca, navegação e identificação de plantas e animais comestíveis. Essa Habilidade também inclui a capacidade de lidar com situações de emergência, |
| - | Essa Habilidade | + | Essa Habilidade |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Rastreamento | + | ++++ Subterfúgios |
| - | Nomes alternativos: | + | Seja tecendo histórias convincentes, blefando em jogos, disfarçando sua identidade ou forjando documentos, essa habilidade é essencial para aqueles que buscam influenciar os outros e alcançar seus objetivos por meios indiretos. A capacidade |
| - | + | ||
| - | A Habilidade | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Sobrevivência | + | ++++ Técnica |
| - | Nomes alternativos: | + | A habilidade |
| - | + | ||
| - | Sua capacidade | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Venenos e Antídotos | + | ++++ Vigor | |
| - | Nomes alternativos: | + | Uma habilidade que representa a resistência física e a capacidade |
| - | + | ||
| - | Essa Habilidade se refere à capacidade de criar, aplicar | + | |
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modulo/universal/habilidades.1694452933.txt.gz · Última modificação: por jnalon
