modulo:universal:conceitos
Diferenças
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- | ====== Conceitos ====== | + | ====== Conceitos |
- | Esta página lista alguns | + | Aqui você encontrará uma variedade de [[sistema: |
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- | A organização das descrições dos Conceitos se baseia nas perguntas que eles respondem. Se você é o Mestre do Jogo ou está criando seu próprio cenário, pode ter uma ideia melhor do que incluir ou não. Mas lembre-se que você pode fazer perguntas diferentes para cada personagem, e deve incentivar os jogadores e responderem de maneira criativa. | + | |
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- | As descrições são bastante genéricas: ainda que algumas sugestões de bônus e penalidades sejam apresentadas, | + | |
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- | Lembre-se que Conceitos podem ser prejudiciais ou benéficos dependendo da situação, e que além das formas usuais descritas na [[sistema: | + | |
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- | ===== Minha Maior Qualidade É... ===== | + | ===== Minha Maior Qualidade |
Os Conceitos no link a seguir são // | Os Conceitos no link a seguir são // | ||
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? [[modulo: | ? [[modulo: | ||
: Assim como as características psicológicas, | : Assim como as características psicológicas, | ||
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+ | ===== Meu Trunfo É... ===== | ||
+ | Se você está usando a regra de Trunfos, então responder a essa pergunta é essencial. A página abaixo tem uma lista de alguns dos Recursos comuns em qualquer tipo de campanha. | ||
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+ | * **[[modulo: | ||
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- | : Profissões que podem ser úteis em campanhas que se passam na época atual, mas você pode adaptar sem muito esforço para aventuras que se passam em outras eras. | + | |
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- | : Profissões das épocas antigas, como a Idade do Ferro, Império Romano ou Idade Média, que eram o ganha-pão de muitas pessoas era o seu trabalho artesanal. | + | |
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- | ===== Conceitos Específicos de Cenários ===== | + | |
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- | ? [[modulo: | + | |
- | : Se a sua campanha se passa em um cenário típico de Fantasia Medieval, você certamente vai achar as informações deste link interessantes. Além de Conceitos comuns, como raças e profissões de aventureiros, | + | |
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- | ? [[modulo: | + | |
- | : Se a sua campanha tem algum enfoque religioso (especialmente cristão), a conexão entre o cenário e o personagem se torna mais sólida se você adicionar alguns Conceitos relacionados ao tema. Por exemplo, existem sete Virtudes e sete Pecados capitais que podem descrever muito bem o seu personagem. Você pode trocar // | + | |
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Veja também a página de [[modulo: | Veja também a página de [[modulo: |
modulo/universal/conceitos.1727543875.txt.gz · Última modificação: 2024/09/28 17:17 por jnalon