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modulo:poder:religiao:milagres

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modulo:poder:religiao:milagres [2024/11/04 20:44] – [Aprendendo Milagres] Remoção de Inconsistências. jnalonmodulo:poder:religiao:milagres [2024/11/04 20:47] (atual) – [Regras Opcionais] Remoção de inconsistências. jnalon
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-Ethan decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de //Cura//, ele tem Força de Vontade como um de seus Conceitos, portanto ele joga 4 dados, obtendo 2. Ele é capaz de curar 2 pontos de Dano em seu companheiro, mas vendo como ele está muito debilitado, resolve gastar um ponto de Energia adicional e Buscar suas Forças. Ele joga os dados cortados e obtém +2, curando no total 4 pontos de Vitalidade.+Allis decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de //Cura//, ela tem Força de Vontade como um de seus Conceitos, portanto joga 4 dados, obtendo 2. Ela é capaz de curar 2 pontos de Dano em seu companheiro, mas vendo como está muito debilitado, resolve gastar um ponto de Energia adicional e Buscar suas Forças. Ela joga os dados cortados e obtém +2, curando no total 4 pontos de Vitalidade.
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 No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de orações acima não traz os componentes materiais de cada magia, mas é fácil improvisar alguma coisa: imagine que cada milagre precisa de tantos ingredientes quanto seu nível, mas cuidado para não tornar isso excessivamente complexo. O clérigo deve ter os ingredientes e a liberdade de utilizá-los para realizar o feitiço, e sua falta gera as mesmas penalidades que a falta de qualquer outra componente. No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de orações acima não traz os componentes materiais de cada magia, mas é fácil improvisar alguma coisa: imagine que cada milagre precisa de tantos ingredientes quanto seu nível, mas cuidado para não tornar isso excessivamente complexo. O clérigo deve ter os ingredientes e a liberdade de utilizá-los para realizar o feitiço, e sua falta gera as mesmas penalidades que a falta de qualquer outra componente.
  
-Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema:vitalidade#secao_do_criador|Recursos]]. Nesse caso, considere que o personagem tenha disponível os ingredientes mais simples, e utilize um Recurso apenas para os mais complexos e difíceis de encontrar. Isso pode ser utilizado como uma forma de equilibrar poderes entre personagens muito diferentes.+Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema:equipamentos#controlando_recursos|Recursos]]. Nesse caso, considere que o personagem tenha disponível os ingredientes mais simples, e utilize um Recurso apenas para os mais complexos e difíceis de encontrar. Isso pode ser utilizado como uma forma de equilibrar poderes entre personagens muito diferentes.
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modulo/poder/religiao/milagres.1730753071.txt.gz · Última modificação: 2024/11/04 20:44 por jnalon