modulo:poder:religiao:milagres
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===== Aprendendo Milagres ===== | ===== Aprendendo Milagres ===== | ||
- | O clérigo pode aprender milagres no momento da criação do personagem: basta o jogador adquirir as Habilidades necessárias para realizar este ou aquele efeito. Considere que todo o procedimento de aprendizado foi realizado durante seus anos de estudo, feitos antes do personagem se dedicar ao universo das aventuras. Após a criação do personagem, as Habilidades relacionadas ao Poder [[:sistema:habilidades#evoluindo_habilidades|são aprendidas como qualquer Habilidade]]. | + | O clérigo pode aprender milagres no momento da criação do personagem: basta o jogador adquirir as Habilidades necessárias para realizar este ou aquele efeito. Considere que todo o procedimento de aprendizado foi realizado durante seus anos de estudo, feitos antes do personagem se dedicar ao universo das aventuras. Após a criação do personagem, as Habilidades relacionadas ao Poder [[:sistema:evolucao#aprendendo_novas_habilidades|são aprendidas como qualquer Habilidade]]. |
- | Em termos narrativos, o Clérigo aprende a oração quando mostra devoção suficiente à sua divindade, ou quando tem acesso à oração escrita e formulada em algum lugar, como um livro sagrado ou pergaminho. Diferente dos magos, no entanto, suas fontes de estudo não se desfazem quando lidas. e o Clérigo não precisa registrá-las em um livro ao qual precisa de acesso constante. Interprete o processo de estudo como uma Anotação | + | Em termos narrativos, o Clérigo aprende a oração quando mostra devoção suficiente à sua divindade, ou quando tem acesso à oração escrita e formulada em algum lugar, como um livro sagrado ou pergaminho. Diferente dos magos, no entanto, suas fontes de estudo não se desfazem quando lidas. e o Clérigo não precisa registrá-las em um livro ao qual precisa de acesso constante. Interprete o processo de estudo como uma marca de experiência |
Caso o personagem decida pesquisar por conta própria, ele deverá gastar algum tempo realizando sua pesquisa e anotando seus resultados. Após esse intervalo, ele conhecerá a oração em seu nível mínimo, devendo evoluir normalmente a partir daí. Siga as mesmas diretrizes caso o personagem aprenda suas novas orações com um professor. | Caso o personagem decida pesquisar por conta própria, ele deverá gastar algum tempo realizando sua pesquisa e anotando seus resultados. Após esse intervalo, ele conhecerá a oração em seu nível mínimo, devendo evoluir normalmente a partir daí. Siga as mesmas diretrizes caso o personagem aprenda suas novas orações com um professor. | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Ethan tem acesso às esferas da Vida e Natureza. Ele escolhe as seguintes orações: | + | Allis tem acesso às esferas da Vida e Natureza. Ele escolhe as seguintes orações: |
* **Contramilagre: | * **Contramilagre: | ||
Linha 51: | Linha 51: | ||
* **Falar com Animais:** +1 | * **Falar com Animais:** +1 | ||
- | Suas escolhas de outras Habilidades estão restritas, pois agora ele pode escolher apenas duas Habilidades com nível +1, além das suas fraquezas. | + | Suas escolhas de outras Habilidades estão restritas, pois agora ela pode escolher apenas duas Habilidades com nível +1, além das suas fraquezas. |
++++ | ++++ | ||
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++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Ethan decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de // | + | Allis decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de // |
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No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de orações acima não traz os componentes materiais de cada magia, mas é fácil improvisar alguma coisa: imagine que cada milagre precisa de tantos ingredientes quanto seu nível, mas cuidado para não tornar isso excessivamente complexo. O clérigo deve ter os ingredientes e a liberdade de utilizá-los para realizar o feitiço, e sua falta gera as mesmas penalidades que a falta de qualquer outra componente. | No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de orações acima não traz os componentes materiais de cada magia, mas é fácil improvisar alguma coisa: imagine que cada milagre precisa de tantos ingredientes quanto seu nível, mas cuidado para não tornar isso excessivamente complexo. O clérigo deve ter os ingredientes e a liberdade de utilizá-los para realizar o feitiço, e sua falta gera as mesmas penalidades que a falta de qualquer outra componente. | ||
- | Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema:vitalidade#secao_do_criador|Recursos]]. Nesse caso, considere que o personagem tenha disponível os ingredientes mais simples, e utilize um Recurso apenas para os mais complexos e difíceis de encontrar. Isso pode ser utilizado como uma forma de equilibrar poderes entre personagens muito diferentes. | + | Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema:equipamentos#controlando_recursos|Recursos]]. Nesse caso, considere que o personagem tenha disponível os ingredientes mais simples, e utilize um Recurso apenas para os mais complexos e difíceis de encontrar. Isso pode ser utilizado como uma forma de equilibrar poderes entre personagens muito diferentes. |
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modulo/poder/religiao/milagres.1730752860.txt.gz · Última modificação: 2024/11/04 20:41 por jnalon