modulo:poder:religiao:milagres
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| modulo:poder:religiao:milagres [2026/02/15 16:07] – [Aprendendo Milagres] Melhorias no texto. jnalon | modulo:poder:religiao:milagres [2026/02/15 17:18] (atual) – Melhorias no texto. jnalon | ||
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| ====== Milagres ====== | ====== Milagres ====== | ||
| - | É bastante comum em ambientações de Fantasia, especialmente Fantasia Medieval, a existência de personagens Clérigos: sacerdotes ou monges dedicados a uma divindade, que concedem // | + | É bastante comum em ambientações de Fantasia, especialmente Fantasia Medieval, a existência de personagens Clérigos: sacerdotes ou monges dedicados a uma divindade, que concedem // |
| O sistema de milagres abaixo segue de maneira muito próxima à [[: | O sistema de milagres abaixo segue de maneira muito próxima à [[: | ||
| - | * O milagre é realizado através de //orações// em que o clérigo solicita à sua divindade o efeito desejado. As orações | + | * O milagre é realizado através de //Orações// em que o clérigo solicita à sua divindade o efeito desejado. As Orações |
| * Os tipos de milagres concedidos dependem fundamentalmente da índole da divindade adorada: um deus ou deusa cujo princípio básico seja a vida concederá milagres relacionados à cura, enquanto um deus ou deusa voltado para a guerra concederá milagres voltados para a destruição. | * Os tipos de milagres concedidos dependem fundamentalmente da índole da divindade adorada: um deus ou deusa cujo princípio básico seja a vida concederá milagres relacionados à cura, enquanto um deus ou deusa voltado para a guerra concederá milagres voltados para a destruição. | ||
| - | * Para que o milagre seja realizado, o clérigo deve memorizá-lo, | + | * Para que o milagre seja realizado, o clérigo deve memorizá-lo, |
| Milagres como esse, como uma espécie de variação da Magia Vanciana, têm sido usados desde os primeiros sistemas de jogo criados, como **Dungeons & Dragons** e seus inúmeros derivados. Da mesma forma, é comum ver em livros seções enormes descrevendo os possíveis efeitos. | Milagres como esse, como uma espécie de variação da Magia Vanciana, têm sido usados desde os primeiros sistemas de jogo criados, como **Dungeons & Dragons** e seus inúmeros derivados. Da mesma forma, é comum ver em livros seções enormes descrevendo os possíveis efeitos. | ||
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| ===== Conceito ===== | ===== Conceito ===== | ||
| - | Para que um personagem possa realizar este tipo de magia, ele deve escolher // | + | Para que um personagem possa realizar este tipo de magia, ele deve escolher // |
| - | Este Poder é descrito em níveis. | + | * **Miagre |
| - | + | * **Cada Oração é uma Habilidade Especial** que o clérigo deve aprender antes de ser capaz de utilizar. | |
| - | Assim que for possível, o personagem pode ganhar um nível em Milagres. As condições para que isso aconteça são como descritas em [[: | + | |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ethan é um clérigo da deusa da vida. O MJ estipula que ele tem acesso às esferas da Vida e Natureza. Como é iniciante, ele pode aprender apenas as orações | + | Ethan é um clérigo da deusa da vida. O MJ estipula que ele tem acesso às esferas da Vida e Natureza. Como é iniciante, ele pode aprender apenas as Orações |
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| ===== Aprendendo Milagres ===== | ===== Aprendendo Milagres ===== | ||
| - | O clérigo pode aprender | + | O clérigo pode aprender |
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| + | Orações, como toda Habilidade Especial, são consideradas [[: | ||
| Em termos narrativos, o Clérigo aprende a Oração quando mostra devoção suficiente à sua divindade, ou quando tem acesso à Oração escrita e formulada em algum lugar, como um livro sagrado ou pergaminho. Diferente dos magos, no entanto, suas fontes de estudo não se desfazem quando lidas, e o Clérigo não precisa registrá-las em um livro ao qual precisa de acesso constante. Interprete o processo de estudo como uma marca de experiência do [[: | Em termos narrativos, o Clérigo aprende a Oração quando mostra devoção suficiente à sua divindade, ou quando tem acesso à Oração escrita e formulada em algum lugar, como um livro sagrado ou pergaminho. Diferente dos magos, no entanto, suas fontes de estudo não se desfazem quando lidas, e o Clérigo não precisa registrá-las em um livro ao qual precisa de acesso constante. Interprete o processo de estudo como uma marca de experiência do [[: | ||
| - | Caso o personagem decida pesquisar por conta própria, ele deverá gastar algum tempo realizando sua pesquisa e anotando seus resultados. Após esse intervalo, ele conhecerá a oração | + | Caso o personagem decida pesquisar por conta própria, ele deverá gastar algum tempo realizando sua pesquisa e anotando seus resultados. Após esse intervalo, ele conhecerá a Oração |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Allis tem acesso às Esferas da Vida e Natureza. | + | Allis tem acesso às Esferas da Vida e Natureza. |
| * **Contramilagre: | * **Contramilagre: | ||
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| ===== Realizando Milagres ===== | ===== Realizando Milagres ===== | ||
| - | Para recitar uma oração, o clérigo deve ser capaz de pronunciar as palavras na sequência correta, e eventualmente fazer os gestos sagrados exigidos pela sua divindade. O clérigo deve ter, portanto, liberdade para falar e gesticular. Caso uma dessas condições não seja satisfeita, é impossível obter o efeito desejado (opcionalmente, | + | Para recitar uma Oração, o clérigo deve ser capaz de pronunciar as palavras na sequência correta, e eventualmente fazer os gestos sagrados exigidos pela sua divindade. O clérigo deve ter, portanto, liberdade para falar e gesticular. Caso uma dessas condições não seja satisfeita, é impossível obter o efeito desejado (opcionalmente, |
| - | Se todas as condições forem atendidas, a realização do milagre | + | Se todas as condições forem atendidas, a realização do Milagre |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Allis decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de //Cura//, ela tem Força de Vontade como um de seus Conceitos, portanto joga 4 dados, obtendo 2. Ela é capaz de curar 2 pontos de Dano em seu companheiro, | + | Allis decide curar um companheiro ferido. Além de sua Habilidade de // |
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| ===== Lista de Milagres ===== | ===== Lista de Milagres ===== | ||
| - | A devoção dos clérigos é separada por //Esferas de Influência//, | + | A devoção dos clérigos é separada por //Esferas de Influência//, |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
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| - | Cada entrada tem uma sugestão de como usá-las em jogo, e como interpretar os resultados. A sugestão é adotar essas interpretações rigidamente e, se algum efeito semelhante for desejado, criar uam oração | + | Cada entrada tem uma sugestão de como usá-las em jogo, e como interpretar os resultados. A sugestão é adotar essas interpretações rigidamente e, se algum efeito semelhante for desejado, criar uam Oração |
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| - | Caso o Milagre que você deseja não esteja aqui, sinta-se livre para criá-la como preferir, usando as descrições existentes como base para a sua. Não se esqueça de discutir e entrar em acordo com seu MJ a respeito de níveis e custos. Veja [[: | + | |
| ? [[modulo: | ? [[modulo: | ||
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| Os sistemas mais antigos de RPG indicam, além dos gestos e palavras sagradas, a necessidade de uma componente material: ingredientes que devem ser consumidos na geração do efeito. Manter o controle dos ingredientes disponíveis pode ser enfadonho e é largamente ignorado por boa parte dos grupos. | Os sistemas mais antigos de RPG indicam, além dos gestos e palavras sagradas, a necessidade de uma componente material: ingredientes que devem ser consumidos na geração do efeito. Manter o controle dos ingredientes disponíveis pode ser enfadonho e é largamente ignorado por boa parte dos grupos. | ||
| - | No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de orações | + | No entanto, se o grupo assim desejar, é possível incluir essa restrição adicional. A lista de Orações |
| Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema: | Outra opção é transformar as componentes materiais em [[sistema: | ||
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| ++++ Memorização | | ++++ Memorização | | ||
| - | Outra exigência comum nos sistemas de milagres é a necessidade de memorização ou preparação prévia das orações | + | Outra exigência comum nos sistemas de milagres é a necessidade de memorização ou preparação prévia das Orações |
| - | É possível também inserir essa restrição no seu universo. Se for esse o caso, então o clérigo precisa, antes de seu descanso para recuperar a Energia, escolher quais milagres usará no dia seguinte. A quantidade de orações | + | É possível também inserir essa restrição no seu universo. Se for esse o caso, então o clérigo precisa, antes de seu descanso para recuperar a Energia, escolher quais milagres usará no dia seguinte. A quantidade de Orações |
| ++++ | ++++ | ||
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| ++++ Desígnios da Divindade | | ++++ Desígnios da Divindade | | ||
| - | Os poderes de um clérigo são concedidos pela divindade de quem ele é devoto. É de se esperar que a divindade exija alguma coisa em troca: talvez que o personagem faça o bem, ou que ele doe todas as suas riquezas, que faça sacrifícios ou que propague seus ensinamentos. Todas elas, no entanto, exigem que o clérigo faça suas orações | + | Os poderes de um clérigo são concedidos pela divindade de quem ele é devoto. É de se esperar que a divindade exija alguma coisa em troca: talvez que o personagem faça o bem, ou que ele doe todas as suas riquezas, que faça sacrifícios ou que propague seus ensinamentos. Todas elas, no entanto, exigem que o clérigo faça suas Orações |
| O que acontece se o personagem falhar em seguir os mandamentos de seu deus ou deusa? A consequência mais direta é que ele perde acesso aos seus Poderes. Você pode implementar isso de diversas maneiras diferentes. Por exemplo, o clérigo pode simplesmente falhar em todas as suas conjurações. Uma maneira menos drástica é impor uma penalidade de -1 nas recitações a cada vez que o clérigo não seguir os desígnios de sua divindade. | O que acontece se o personagem falhar em seguir os mandamentos de seu deus ou deusa? A consequência mais direta é que ele perde acesso aos seus Poderes. Você pode implementar isso de diversas maneiras diferentes. Por exemplo, o clérigo pode simplesmente falhar em todas as suas conjurações. Uma maneira menos drástica é impor uma penalidade de -1 nas recitações a cada vez que o clérigo não seguir os desígnios de sua divindade. | ||
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