modulo:habilidades
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+ | {{htmlmetatags> | ||
+ | metatag-description=(Scop RPG) | ||
+ | metatag-og: | ||
+ | }} | ||
+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | {{ images: | ||
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+ | ====== Habilidades ====== | ||
+ | Você pode criar a Habilidade que desejar para descrever o que o seu personagem sabe ou não -- claro, com a aprovação do seu Mestre de Jogo. No entanto, é sempre bom ter alguns exemplos para ter uma ideia melhor do que uma Habilidade pode fazer. As páginas a seguir contém listas que podem servir de inspiração e ajudar a direcionar a criação do seu personagem. | ||
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+ | As Habilidades estão descritas da maneira mais genérica possível, e talvez você precise conversar com o seu MJ para decidir alguns detalhes sobre como cada uma delas atua ou não. Além disso, nenhuma delas contém regras específicas! Veja a [[sistema: | ||
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+ | Você pode achar que a descrição da Habilidade que você encontrou não condiz exatamente com o que você estava imaginando. Sinta-se à vontade para mudar o que desejar (mas, como sempre, converse com o MJ). | ||
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+ | Clique em cada link para ver as listas. | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Lista de Habilidades que são encontradas em praticamente qualquer cenário e em qualquer era. | ||
+ | |||
+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Lista de Habilidades que se encaixam melhor em cenários que se passam em eras antigas, como a Idade do Ferro, Império Romano ou Idade Média, ou em mundos com tecnologia menos avançada que a nossa atual. | ||
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+ | ===== Regras Opcionais ===== | ||
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+ | ++++ Habilidades Abrangentes | | ||
+ | A filosofia do Scop é que as Habilidades sejam abrangentes, | ||
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+ | No entanto, se o MJ assim desejar, pode permitir que essa restrição não se aplique. A habilidade // | ||
+ | ++++ | ||
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+ | ===== Seção do Criador ===== | ||
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+ | ++++ Listas de Habilidades | | ||
+ | O Scop foi projetado para não ter uma lista fixa de Habilidades. Em um jogo em que as possibilidades são infinitas, uma lista seria incompleta ou imensa. Por isso, a escolha das Habilidades fica em aberto -- para que MJ e jogador discutam desde a criação o que o personagem é capaz de fazer. | ||
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+ | Apesar disso, pode ser interessante limitar um pouco as opções: pode parecer contraintuitivo, | ||
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+ | Se você está criando uma aventura, campanha ou cenário, considere ter uma lista das Habilidades mais úteis. Com uma boa descrição, | ||
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+ | Lembre-se: as Habilidades devem representar algo que pode ser treinado, aprendido ou estudado, e sua aplicação abrange todas as situações em que são relevantes. Quando você treina // | ||
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