modulo:conceitos
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+ | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | ====== Conceitos ====== | ||
+ | A organização das descrições dos Conceitos se baseia nas perguntas que eles respondem. Se você é o Mestre do Jogo ou está criando seu próprio cenário, pode ter uma ideia melhor do que incluir ou não. Mas lembre-se que você pode fazer perguntas diferentes para cada personagem, e deve incentivar os jogadores e responderem de maneira criativa. | ||
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+ | As descrições são bastante genéricas: ainda que algumas sugestões de bônus e penalidades sejam apresentadas, | ||
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+ | Lembre-se que Conceitos podem ser prejudiciais ou benéficos dependendo da situação, e que além das formas usuais descritas na [[sistema: | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Conceitos comumente encontrados em qualquer tipo de cenário. São aspectos normais encontrados em todo tipo de personagem, como características físicas ou psicológicas específicas, | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Em mundos das eras antigas, como a Idade do Ferro, Idade do Bronze ou Idade Média, alguns Conceitos diferentes podem aparecer. Além de oferecer outras possibilidades aos jogadores, a escolha de alguns Conceitos dessa lista pode ajudar bastante a criar o clima para a sua campanha. | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Se a sua campanha se passa em um cenário típico de Fantasia Medieval, você certamente vai achar as informações deste link interessantes. Além de Conceitos comuns, como raças e profissões de aventureiros, | ||
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+ | Veja também a página de [[modulo: |