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Linha 21: Linha 21:
  
   * **Resistência:** certas criaturas são resistentes a certos tipos de ataque ou ações. O valor entre parêntesis indica a penalidade aplicada ao efeito recebido pela criatura, especialmente o dano, aplicado nas situações adequadas. Uma criatura pode ser também //Vulnerável// a certos tipos de ataques, e nesse caso o dano é aumentado.   * **Resistência:** certas criaturas são resistentes a certos tipos de ataque ou ações. O valor entre parêntesis indica a penalidade aplicada ao efeito recebido pela criatura, especialmente o dano, aplicado nas situações adequadas. Uma criatura pode ser também //Vulnerável// a certos tipos de ataques, e nesse caso o dano é aumentado.
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 +  * **Vitalidade:** Criaturas têm Energia e Vitalidade, mas algumas delas têm mais (ou menos) que um humano comum. Em todos esses casos, as características estarão presentes na descrição da criatura. Se nenhuma informação estiver presente, considere o valor pré-definido (ou seja, seis pontos em cada característica).
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 +  * **Energia:** Normalmente, criaturas não têm Energia, e não podem Buscar Suas Forças. Isso é para simplificar a tarefa do Mestre do Jogo durante o combate. Outras criaturas, no entanto, especialmente as que possuem Poderes de algum tipo, terão uma reserva de Energia. Nesse caso, podem usá-la nas mesmas situações que um personagem comum.
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
Linha 47: Linha 51:
 ==== Habilidades Especiais ===== ==== Habilidades Especiais =====
 Certas criaturas têm Habilidades Especiais, como Voar, Respirar sob a Água e outras semelhantes. Outras podem até mesmo ter Poderes! As Habilidades Especiais de uma criatura funcionam exatamente como as de um personagem comum, mas quando a Habilidade fizer parte da natureza da criatura, considere que ela //não// precisa gastar Energia para usá-la.  Certas criaturas têm Habilidades Especiais, como Voar, Respirar sob a Água e outras semelhantes. Outras podem até mesmo ter Poderes! As Habilidades Especiais de uma criatura funcionam exatamente como as de um personagem comum, mas quando a Habilidade fizer parte da natureza da criatura, considere que ela //não// precisa gastar Energia para usá-la. 
- 
-Criaturas têm Energia e Vitalidade, mas algums delas têm mais (ou menos) que um humano comum. Em todos esses casos, as informações estarão presentes na descrição da criatura. 
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
Linha 56: Linha 58:
 ++++ ++++
  
-==== Trunfos e Equipamentos ==== +==== Equipamentos ==== 
-Monstros e animais dificilmente terão Trunfos e Equipamentos -- embora, talvez, o Mestre do Jogo permita que alguns deles tenham tesouros a serem recolhidos. Por outro lado, coadjuvantes quase sempre terão -- o guarda da cidade sempre carrega a sua lança, e está sempre usando um colete de couro curtido como proteção. Esses equipamentos estão listados nas descrições, bem como seus efeitos -- caso não haja uma descrição específica, assuma o comportamento para um personagem normal.+Monstros e animais dificilmente terão Equipamentos -- embora, talvez, o Mestre do Jogo permita que alguns deles tenham tesouros a serem recolhidos. Por outro lado, coadjuvantes quase sempre terão -- o guarda da cidade sempre carrega a sua lança, e está sempre usando um colete de couro curtido como proteção. Esses equipamentos estão listados nas descrições, bem como seus efeitos -- caso não haja uma descrição específica, assuma o comportamento para um personagem normal.
  
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 ===== Animais ===== ===== Animais =====
-[[:modulo:bestiario:animais_terrestres|{{:covers:cover-modulos-animais.jpg?128x192 }}]]+[[modulo:bestiario:animais|{{:covers:cover-modulos-animais.jpg?128x192 }}]]
 As páginas abaixo mostram animais comuns encontrados na fauna terrestre, divididos (aproximadamente) pelo //habitat// em que se encontram. A lista é (obviamente) incompleta, mas você pode utilizar os animais descritos aqui como modelos para fazer as suas próprias adaptações.  As páginas abaixo mostram animais comuns encontrados na fauna terrestre, divididos (aproximadamente) pelo //habitat// em que se encontram. A lista é (obviamente) incompleta, mas você pode utilizar os animais descritos aqui como modelos para fazer as suas próprias adaptações. 
  
-**[[modulo:bestiario:animais_terrestres|Animais Terrestres]]**: Animais comuns encontrados nas diversas regiões da Terra, incluindo animais selvagens domesticados.+**[[modulo:bestiario:animais|Animais]]**: Animais comuns encontrados nas diversas regiões da Terra, incluindo animais selvagensdomesticados e de criação. Inclui ainda pássaros e outros animais aéreos.
  
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modulo/bestiario.1728338957.txt.gz · Última modificação: 2024/10/07 22:09 por jnalon