modulo:bestiario:animais_terrestres
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| Linha 1: | Linha 1: | ||
| + | {{htmlmetatags> | ||
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| + | ~~NOTOC~~ | ||
| + | |||
| + | {{ modulo: | ||
| + | |||
| + | ====== Animais Terrestres ====== | ||
| + | Esta página relaciona animais comuns, como os encontrados nas diversas regiões da Terra. Apesar de haverem algumas variações na descrição de certos animais, é impossível cobrir todas as possibilidades. No entanto, você pode facilmente adaptar os animais desta lista para refletir sua ideia. | ||
| + | |||
| + | ++++ Exemplo | | ||
| + | Por exemplo, você pode transformar um //Urso Negro// em um //Urso Polar// mudando sua descrição e possivelmente dando bônus e penalidades baseados no clima. Ursos polares são normalmente maiores e mais perigosos que ursos negros, então você pode também dar bônus de +1 na sua Habilidade de Combate ou no dano causado. | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ++++ Babuíno | | ||
| + | Primatas de pequeno porte, de tamanho variando entre 50cm a 1,20m, e pesando em torno de 15 kg a 40 kg. Seus hábitos são diurnos e terrestres, mas costumam dormir no alto das árvores para se protegerem de seus predadores. Vivem em bandos com estrutura hierárquica consolidada. São onívoros, e sua dieta consiste em frutas e pequenos animais. | ||
| + | |||
| + | Entre suas características principais, babuínos são //Ágeis e Destros//, e //Muito Bons// em escaladas. | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Tamanho: | ||
| + | **Agilidade: | ||
| + | **Escaladas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Cabra | | ||
| + | Animal ruminante domesticado, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Escaladas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Camelo | | ||
| + | Animal ruminante usado como montaria ou animal de carga em certas regiões. Sua característica mais chamativa é a existência de duas corcovas em suas costas, sobre as quais os viajantes se equilibram. Dromedários são uma variante mais comum da espécie que contém apenas uma corcova. | ||
| + | |||
| + | São normalmente encontrados em desertos ou áreas secas, domesticados para o uso pelas tribos nômades dessas regiões. São //Muito Fortes// (+5) e // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Cuspir:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +3.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Cão | | ||
| + | Considerado o melhor amigo do homem, o cão é um parente próximo dos lobos, e foi o primeiro animal a ser domesticado. Leais e excelente companhia, cães também são ótimos como animais de guarda e proteção. Há uma diversidade enorme em tamanho, forma, peso e personalidade, | ||
| + | |||
| + | //Cães de companhia// são variações de pequeno porte, criadas com o objetivo de obter animais de baixa periculosidade e manutenção, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** -1.\\ | ||
| + | **Tamanho: | ||
| + | **Penalidade de Dano:** -2.\\ | ||
| + | **Força:** -2.\\ | ||
| + | **Empatia: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | |||
| + | //Cães de serviço// abrangem pastores, guias para pessoas com deficiências, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Empatia: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | |||
| + | //Cães de guarda// são variações maiores, criadas para alertar presenças indesejadas e agressivamente proteger um local. São mais fortes e resistentes que os outros cães e treinados para atacar e incapacitar inimigos. Sua mordida causa +1 ponto de dano em ataques bem-sucedidos. Se forem treinados para isso, podem prender sua vítima em uma mordida //Forte//, que exige um teste de força bem-sucedido para se libertar. | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Cavalo | | ||
| + | Herbívoro de grande porte, usado como animal de carga ou combate, quando domesticado, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Força:** +4.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | |||
| + | Um //cavalo de batalha// é um animal treinado para enfrentar as dificuldades de um campo de guerra. Assustam-se pouco com a visão de movimentos bruscos, violência e sangue, e podem ajudar o cavaleiro a obter vitória em combate. Sua Habilidade de Combate é de 4 dados, e ataques bem-sucedidos causam +2 pontos de dano. Sua Vitalidade é 9 pontos. | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +4.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Chimpanzé | | ||
| + | Primatas inteligentes, | ||
| + | |||
| + | Comparado a um ser humano, um chimpanzé é //Muito Forte//, causando +2 ponto de dano em ataques bem-sucedidos. | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Inteligência: | ||
| + | **Força:** +2.\\ | ||
| + | **Escaladas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Crocodilos | | ||
| + | Terrível predador aquático da família dos répteis. Um crocodilo é um animal //Muito Grande//, podendo atingir até 6 metros de comprimento, | ||
| + | |||
| + | Suas características físicas permitem que se camufle como um tronco boiando na água, tornando a detecção de sua presença uma tarefa difícil. Caso a vítima não perceba, ela recebe um ataque surpresa que, se for bem-sucedido, | ||
| + | |||
| + | Para tentar se livrar da mordida de um crocodilo, é necessário vencê-lo em um teste de forças. Caso contrário, o animal rola sobre seu próprio corpo, possivelmente quebrando alguns ossos de sua vítima e deixando-a incapacitada. Além disso, um crocodilo pode usar sua cauda como se fosse um chicote. Ele não usa esse ataque para se alimentar, apenas para combater e incapacitar inimigos indesejados. | ||
| + | |||
| + | Por fim, sua pele é escamosa e o protege contra ataques normais. Sua // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Habilidade de Combate com a cauda:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano da mordida:** +3.\\ | ||
| + | **Resistência ao Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +6.\\ | ||
| + | **Visão Noturna:** +1.\\ | ||
| + | **Emboscadas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Dragão de Komodo | | ||
| + | Lagarto enorme que vive nas ilhas da Indonésia. É carnívoro, mas em geral é pacífico e não representa perigo para seres humanos -- pelo menos, os que se mantém à distância. Um dragão de Komodo enfezado, no entanto, é um adversário perigoso, pois são //Fortes// e //Nadadores Muito Bons//. Assim como um crocodilo, é necessário vencê-lo em um teste de forças para tentar escapar de uma abocanhada bem-sucedida. | ||
| + | |||
| + | Sua pele é escamosa e o protege de ataques normais com // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano da mordida:** +2.\\ | ||
| + | **Resistência ao Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +5.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Elefante | | ||
| + | Mamífero herbívoro de grande porte, é o maior animal terrestre existente. Costumam viver nas savanas e regiões com vegetação semelhante, e vivem em grandes bandos controlados pelas fêmeas da espécie. Possuem uma tromba em seu nariz, com a qual são //Muito Destros//, sendo capazes de realizar manipulações finas comparadas à destreza humana com as mãos. | ||
| + | |||
| + | Normalmente, | ||
| + | |||
| + | Por fim, são //Muito Fortes//, e sua pele é dura e // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Habilidade de Combate em carga:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano em carga:** +3.\\ | ||
| + | **Resistência ao Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +9.\\ | ||
| + | **Coordenação com a Tromba:** +2.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Gato | | ||
| + | Pequeno carnívoro, domesticado e em geral usado como animal de companhia ou como // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +0.\\ | ||
| + | **Penalidade de Dano:** -1.\\ | ||
| + | **Força:** -2.\\ | ||
| + | **Tamanho: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Gorila | | ||
| + | Primata de grande porte, com hábitos terrestres e alimentação primordialmente herbívora. Vivem em pequenas tribos que se organizam em torno de um macho alfa, que comanda o território. Costumam ser pacíficos, mas extremamente territorialistas -- um // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +6.\\ | ||
| + | **Inteligência: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Javali | | ||
| + | Animal selvagem onívoro, que vive em bandos. São normalmente tímidos e se afastam da presença humana, mas um javali acuado é extremamente agressivo e perigoso. Assemelha-se a um porco selvagem, mas é maior e mais forte. São considerados troféus de caça e sua carne é apreciada. Em certas culturas, vencer um javali é um rito de passagem. São //Fortes//, e o dano causado em ataques bem-sucedidos causa +1 ponto de dano. Possuem presas afiadas, que causam +1 ponto de dano; muitas vezes, atacam avançando sobre seus alvos, e nesses casos causam +1 ponto de dano além de suas presas. Todos esses modificadores são cumulativos, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano com as presas:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano em carga:** +3.\\ | ||
| + | **Força:** +3.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Leão | | ||
| + | Grande felino carnívoro, considerado o //Rei da Selva//. São grandes e ferozes, e extremamente perigosos. Os machos da espécie apresentam uma juba em torno da cabeça e cobrindo o pescoço. Tipicamente, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Força:** +2.\\ | ||
| + | **Velocidade: | ||
| + | **Caçadas: | ||
| + | **Emboscadas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Lhama | | ||
| + | Mamífero ruminante da família dos camelos que normalmente vive em regiões altas e montanhosas. Domesticado, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +0.\\ | ||
| + | **Cuspir:** +1.\\ | ||
| + | **Sobrevivência (Montanhas): | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Lince | | ||
| + | Pequeno felino carnívoro que caça solitariamente. É // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Caçada: | ||
| + | **Furtividade: | ||
| + | **Força:** -1.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Lobo | | ||
| + | Mamífero carnívoro profundamente relacionado com o cão doméstico, embora sejam maiores e mais ferozes. Costumam viver e caçar em bandos, embora lobos solitários não sejam incomuns. Quando caçando em grupo, cada indivíduo recebe um bônus na resolução da Tarefa. São //Fortes//, e suas //Presas Afiadas// causam dano adicional. | ||
| + | |||
| + | Em ataques bem-sucedidos, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Habilidade de Combate em grupo:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +1.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Mula | | ||
| + | Animal de carga comum em todo o mundo. É um híbrido entre cavalos e burros, mas costuma ser mais inteligente e tranquila que as outras duas espécies. A despeito disso, mulas são // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +0.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Força:** +6.\\ | ||
| + | **Teimosia: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Onça | | ||
| + | Grande felino carnívoro, natural em diversos locais da Terra em diferentes aspectos. É um // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** 5.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +1.\\ | ||
| + | **Caçadas: | ||
| + | **Emboscadas: | ||
| + | **Furtividade: | ||
| + | **Escaladas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Rato | | ||
| + | Pequeno animal onívoro, comuns em grandes cidades e locais com pouca higiene, sobrevivendo normalmente de restos de comida. Um rato não costuma ser perigoso para um ser humano quando atacando, embora possam causar alguns ferimentos dolorosos. | ||
| + | |||
| + | Uma vez que vivem no lixo e nos esgotos, o principal perigo vem da possibilidade de contaminação por doenças ou infecções. Em um ataque bem-sucedido, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** -1.\\ | ||
| + | **Penalidade de Dano:** -2.\\ | ||
| + | **Força:** -6.\\ | ||
| + | **Habilidade Especial:** | ||
| + | * Contágio\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Rinoceronte | | ||
| + | Herbívoro muito grande e pesado, que vive nas savanas da África. Tem um ou dois chifres alinhados na parte central de sua cabeça, que utiliza para atacar. Além disso, tem a pele muito dura, que oferece resistência a ataques comuns. São //Muito Fortes//, e quando ameaçados, investem contra seus alvos, tentando acertá-los com seus chifres. | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano em carga:** +3.\\ | ||
| + | **Resistência ao Dano:** +3.\\ | ||
| + | **Força:** +7.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Tigre | | ||
| + | Grande felino carnívoro, conhecido pela sua ferocidade e sua excelência em caçadas. Diferente da maior parte dos animais, tigres não costumam se afastar da presença de humanos, e não são poucos os casos de ataque. Um tigre é //Forte//, e suas //Presas Afiadas// causam dano adicional em ataques bem-sucedidos. Além disso, é //Muito Veloz//, e um // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +3.\\ | ||
| + | **Velocidade: | ||
| + | **Caçadas: | ||
| + | **Furtividade: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Touro | | ||
| + | Herbívoro de grande porte, normalmente domesticados e usados como animais de carga ou de corte. Ainda que sejam normalmente pacíficos, um touro irritado é um animal muito perigoso. São //Muito Fortes// (modificando em +2 o dano em um ataque bem-sucedido) e // | ||
| + | |||
| + | Um dos principais ataques de um touro é avançar em alta velocidade sobre o seu alvo e acertá-lo com seus chifres, um ataque // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +1.\\ | ||
| + | **Habilidade de Combate em carga:** +2.\\ | ||
| + | **Força:** +7.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano em carga:** +3.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Urso Negro | | ||
| + | Mamíferos carnívoros de grande porte, normalmente encontrado em regiões frias ou temperadas. São solitários e pacíficos em geral, mas podem reagir agressivamente se forem ameaçados ou sua região de caça invadida. Um urso negro pesa tipicamente de 150kg a 250kg. Quando se levanta sobre suas patas, um urso negro pode alcançar um pouco mais de 2 metros de altura. | ||
| + | |||
| + | Um urso é //Forte//. Essa característica afeta o dano causado em combate. Se o animal usa mordidas em seus ataques, seus dentes fortes e afiados aumentam em +1 o dano causado. Além disso, sua pele é dura e resistente, oferecendo // | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** +3.\\ | ||
| + | **Bônus de Dano:** +2.\\ | ||
| + | **Resistência ao Dano:** +1.\\ | ||
| + | **Força:** +2.\\ | ||
| + | **Escaladas: | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Veado | | ||
| + | Herbívoro de porte médio, é um animal silvestre e não domesticado, | ||
| + | |||
| + | **Habilidade de Combate:** 3.\\ | ||
| + | **Agilidade: | ||
| + | **Velocidade: | ||
| + | **Saltos:** +3.\\ | ||
| + | **Vitalidade: | ||
| + | ++++ | ||
