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combate:combates_descritivos [2026/02/17 14:41] – Adição da imagem de cabeçalho. jnaloncombate:combates_descritivos [2026/04/21 19:55] (atual) – [Combates Mentais] Modificação de nomes de Habilidades (Persuasão). jnalon
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 Os combates mentais seguem essencialmente as mesmas regras dos combates físicos. Todos os passos são aplicáveis quase sem modificações, e ambos os tipos podem até ocorrer simultaneamente na mesma cena, sem necessidade de separar ou segmentar os turnos. Apenas alguns detalhes exigem atenção: Os combates mentais seguem essencialmente as mesmas regras dos combates físicos. Todos os passos são aplicáveis quase sem modificações, e ambos os tipos podem até ocorrer simultaneamente na mesma cena, sem necessidade de separar ou segmentar os turnos. Apenas alguns detalhes exigem atenção:
  
-  * O objetivo desse tipo de combate é **causar Dano Mental**, ou seja, reduzir a [[:sistema:mente|Mente]] do alvo. Somente Conceitos, Habilidades ou Poderes capazes de afetar diretamente a mente podem ser usados -- isso exclui habilidades comuns, como Influência ou Subterfúgio+  * O objetivo desse tipo de combate é **causar Dano Mental**, ou seja, reduzir a [[:sistema:mente|Mente]] do alvo. Somente Conceitos, Habilidades ou Poderes capazes de afetar diretamente a mente podem ser usados -- isso exclui habilidades comuns, como Presença ou Subterfúgio
   * **Ataques e defesas são resolvidos da mesma forma** que em combates comuns.   * **Ataques e defesas são resolvidos da mesma forma** que em combates comuns.
     * **Se ambos os personagens possuírem Poderes mentais**, o turno é tratado como um conflito direto. O personagem que perder o turno sofre o dano mental correspondente.     * **Se ambos os personagens possuírem Poderes mentais**, o turno é tratado como um conflito direto. O personagem que perder o turno sofre o dano mental correspondente.
combate/combates_descritivos.1771339283.txt.gz · Última modificação: por jnalon