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basico:tarefas

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basico:tarefas [2026/02/01 19:45] – Typo jnalonbasico:tarefas [2026/02/17 16:50] (atual) – Ilustrações para as jogadas de dados. jnalon
Linha 27: Linha 27:
   * Meggan começa com o Dado de Base em sua mão.    * Meggan começa com o Dado de Base em sua mão. 
   * Entre seus Conceitos estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o //Pacifismo// e seu defeito é a //Inocência//. O primeiro e o segundo Conceitos se aplicam à situação, então ela ganha dois Dados de Apoio.   * Entre seus Conceitos estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o //Pacifismo// e seu defeito é a //Inocência//. O primeiro e o segundo Conceitos se aplicam à situação, então ela ganha dois Dados de Apoio.
-  * Ela tem a Habilidade de Engenhosidade, que a permite lidar com //Mecanismos// em nível +1, que é apropriada para Tarefas como essa, então ela ganha mais um Dado de Apoio.+  * Ela tem a Habilidade de //Engenhosidade//, que a permite lidar com mecanismos em nível +1, que é apropriada para Tarefas como essa, então ela ganha mais um Dado de Apoio.
   * O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 Dado de Apoio.    * O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 Dado de Apoio. 
  
Linha 64: Linha 64:
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-Para tentar realizar sua Tarefa, Meggan joga dados, obtendo no Dado de Base, e nos Dados de Apoio. O dado igual 5 é eliminado; o resultado da jogada é (do Dado de Base) + (do Dado de Apoio que restou). O valor final da jogada é 3.+Para tentar realizar sua Tarefa, Meggan joga seus 4 dados, obtendo no Dado de Base, e 2, 4 nos Dados de Apoio. Os dados iguais 4 e 6 são eliminados; o resultado da jogada é (do Dado de Base) + (do Dado de Apoio que restou). O valor final da jogada é 4. 
 + 
 +{{ :regras:dice-example-01.png?304x128 }} 
 + 
 +Caso os resultados tivessem sido 5 no Dado de Base, e 2, e 4 nos Dados de Apoio, o Dado de Base seria eliminado (portanto o valor de base seria 0) bem como o Dado de Apoio igual a 4. O resultado da jogada seria dado pelos Dados de Apoio que sobraram. 
 + 
 +{{ :regras:dice-example-02.png?295x128 }}
 ++++ ++++
  
Linha 73: Linha 79:
  
 O Dado de Base mostra um 5, e é eliminado, deixando o valor base em zero. O Dado de Penalidade mostra um 2, o que aplica uma penalidade de -1. O resultado final da jogada é -1, e Jut está em maus lençóis. O Dado de Base mostra um 5, e é eliminado, deixando o valor base em zero. O Dado de Penalidade mostra um 2, o que aplica uma penalidade de -1. O resultado final da jogada é -1, e Jut está em maus lençóis.
 +
 +{{ :regras:dice-example-03.png?179x128 }}
 ++++ ++++
  
Linha 90: Linha 98:
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-No exemplo acima, Meggan pode gastar um ponto de Energia para jogar novamente o dado eliminado. Ela obtém 2, o que dá um bônus de +1 à jogada inicial. Seu resultado agora é 4.+No exemplo acima, Meggan pode gastar um ponto de Energia para jogar novamente os dados eliminados. Ela obtém 2 e 4. O Dado igual a 4 é eliminadoigual a 2 dá um bônus de +1 à jogada inicial. Seu resultado agora é 5. 
 + 
 +{{ :regras:dice-example-04.png?187x128 }}
 ++++ ++++
  
basico/tarefas.1769975156.txt.gz · Última modificação: por jnalon