Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

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basico:tarefas

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basico:tarefas [2024/04/15 16:59] – [Nível de Sucesso] Remoção de Ambiguidade. jnalonbasico:tarefas [2024/09/12 19:14] (atual) – [Resolvendo Tarefas] Adequando exemplos. jnalon
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   * Inicialmente, você tem **dois dados de dez faces** para fazer o seu Teste.   * Inicialmente, você tem **dois dados de dez faces** para fazer o seu Teste.
-  * **Adicione um dado** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um dado** para cada Conceito que o atrapalha. +  * **Adicione um dado** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um dado** para cada Conceito que o atrapalha. Se nenhum Conceito se aplica, não modifique a quantidade de dados
-  * **Adicione a quantidade de dados indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você  remove dados! +  * **Adicione a quantidade de dados indicada pelo nível da Habilidade.** Só uma Habilidade entra em ação ao mesmo tempo, e se o nível for negativo, você  remove dados! Se nenhuma Habilidade se aplicanão modifique a quantidade de dados.
-  * **Se nenhum Conceito ou Habilidade se aplicam,** jogue apenas os dois dados iniciais.+
   * Se o MJ decidir que a Tarefa é **mais fácil ou mais difícil,** ele pode pedir para que você adicione ou remova alguns dados.   * Se o MJ decidir que a Tarefa é **mais fácil ou mais difícil,** ele pode pedir para que você adicione ou remova alguns dados.
  
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 Meggan é uma espiã, tentando encontrar os planos de ataque do exército inimigo. Ela entra em um escritório, e o MJ descreve um cofre reforçado que está trancado. Daniele (a jogadora que controla a personagem) declara que Meggan vai tentar manipular o mecanismo do cofre para tentar abri-lo. Como existe alguma dúvida se ela é capaz de realizar essa Tarefa ou não, o MJ solicita um Teste de Coordenação. Meggan é uma espiã, tentando encontrar os planos de ataque do exército inimigo. Ela entra em um escritório, e o MJ descreve um cofre reforçado que está trancado. Daniele (a jogadora que controla a personagem) declara que Meggan vai tentar manipular o mecanismo do cofre para tentar abri-lo. Como existe alguma dúvida se ela é capaz de realizar essa Tarefa ou não, o MJ solicita um Teste de Coordenação.
  
-Ela começa com dois dados de dez faces em sua mão. Entre os Conceitos de Meggan estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o //Pacifismo// e seu defeito é a //Inocência//. O primeiro e o segundo Conceitos se aplicam à situação, então ela ganha dois dados adicionais. Ela tem a Habilidade de //Invasão// em nível +1, que é apropriada para Tarefas como essa, então ela ganha mais um dado. O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 dado. No total, Meggan joga 4 dados.+Ela começa com dois dados de dez faces em sua mão. Entre os Conceitos de Meggan estão: ela é uma //Elfa//, sua profissão é //Espiã//, sua qualidade é o //Pacifismo// e seu defeito é a //Inocência//. O primeiro e o segundo Conceitos se aplicam à situação, então ela ganha dois dados adicionais. Ela tem a Habilidade de lidar com //Mecanismos// em nível +1, que é apropriada para Tarefas como essa, então ela ganha mais um dado. O MJ ressalta que ela tem pouco tempo para tentar abrir o cofre antes que os guardas retornem, então ele aplica uma penalidade de -1 dado. No total, Meggan joga 4 dados.
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 ===== Nível de Sucesso ===== ===== Nível de Sucesso =====
-O resultado dos dados é o //Nível de Sucesso// da Tarefa, e representa uma medida da //intensidade//, //eficiência// e //precisão// com que foi realizada. O nível típico para um trabalho bem-feito na escala humana é 3o peso que um humano consegue carregar, a altura que consegue pular, e a qualidade geral do resultado. Então, você é bem-sucedido na Tarefa se o resultado dos dados for 3 ou mais, mas certas situações podem exigir resultados mais altos ou mais baixos.+O resultado dos dados é o //Nível de Sucesso// da Tarefa, e representa uma medida da //intensidade//, //eficiência// e //precisão// com que foi realizada. O nível típico para um trabalho bem-feito na escala humana é 3. Dentro do jogo, esse valor representa o peso que um humano médio consegue carregar, a altura que consegue pular, e a qualidade geral do resultado de suas tentativas. Então, você é bem-sucedido na Tarefa se o resultado dos dados for 3 ou mais, mas certas situações podem exigir resultados mais altos ou mais baixos -- levantar algo pesado pode exigir resultado igual a 4 ou até mais.
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
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 |          6          |     Muito Difícil    | Resultado notável, você se superou!                  |          6          |     Muito Difícil    | Resultado notável, você se superou!                 
 |      7 ou mais      | Extremamente Difícil | Qualquer efeito espetacular.                        | |      7 ou mais      | Extremamente Difícil | Qualquer efeito espetacular.                        |
- 
-Se você quiser uma medida mais precisa do que o personagem conseguiu fazer, consulte a [[:sistema:efeitos|Tabela de Efeitos]] -- você pode usá-la para converter o resultado dos dados para grandezas do mundo real ou para determinar a dificuldade de uma Tarefa a ser realizada. 
  
 ---- ----
Linha 85: Linha 90:
 Em alguns casos, seu personagem encontrará algum tipo de Resistência às suas tentativas: por exemplo, caso a Tarefa envolva um [[basico:conflitos|Conflito]], ou quando há uma dificuldade mínima a ser atingida. Nesse caso, subtraia a resistência ou a dificuldade do resultado dos dados para obter o Nível de Sucesso da Tarefa. Se o MJ achar injusto um resultado 0 para uma Tarefa bem-sucedida, pode considerar o Nível de Sucesso igual a 1, nesses casos. Utilize a tabela abaixo para interpretar seu nível de sucesso: Em alguns casos, seu personagem encontrará algum tipo de Resistência às suas tentativas: por exemplo, caso a Tarefa envolva um [[basico:conflitos|Conflito]], ou quando há uma dificuldade mínima a ser atingida. Nesse caso, subtraia a resistência ou a dificuldade do resultado dos dados para obter o Nível de Sucesso da Tarefa. Se o MJ achar injusto um resultado 0 para uma Tarefa bem-sucedida, pode considerar o Nível de Sucesso igual a 1, nesses casos. Utilize a tabela abaixo para interpretar seu nível de sucesso:
  
-Margem de Sucesso ^ Resultado                                      ^ +Nível de Sucesso ^ Resultado                                      ^ 
-|                 | Você atingiu algum resultado, mas com falhas. +|                | Você atingiu algum resultado, mas com falhas. 
-|                 | Trabalho bem-feito -- para os padrões humanos. | +|                | Trabalho bem-feito -- para os padrões humanos. | 
-|                 | Você obteve um resultado acima da média.       | +|                | Você obteve um resultado acima da média.       | 
-|                 | Resultado notável, você se superou!            |  +|                | Resultado notável, você se superou!            |  
-|     4 ou mais     | Um resultado avassalador, parabéns!            |+|     4 ou mais    | Um resultado avassalador, parabéns!            |
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
basico/tarefas.1713200393.txt.gz · Última modificação: 2024/04/15 16:59 por jnalon