basico:evolucao
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Linha 10: | Linha 10: | ||
No Scop, a evolução dos personagens se baseia na experiência adquirida durante as aventuras. Normalmente, | No Scop, a evolução dos personagens se baseia na experiência adquirida durante as aventuras. Normalmente, | ||
- | Durante uma sessão de jogo, faça uma marca ao lado de uma Habilidade: | + | Durante uma sessão de jogo, faça uma marca de aprendizado |
* Quando fizer um uso **criativo e inusitado** dela. | * Quando fizer um uso **criativo e inusitado** dela. | ||
Linha 19: | Linha 19: | ||
O MJ dirá quando você pode registrar a experiência. Faça um //x// ou outro sinal qualquer ao lado da Habilidade. | O MJ dirá quando você pode registrar a experiência. Faça um //x// ou outro sinal qualquer ao lado da Habilidade. | ||
- | Ao final da sessão ou da aventura (a critério do MJ), escolha uma das características anotadas e realize um Teste de Aprendizado com ela: se você //falhar//, a Habilidade progride em um nível. Se você //tiver sucesso//, ela não evolui, mas você pode tentar com alguma outra característica anotada. | + | Ao final da sessão ou da aventura (a critério do MJ), escolha uma das características anotadas e realize um //Teste de Aprendizado// com ela. Faça um teste normal da Habilidade, adicionando os Conceitos relevantes. Se o seu personagem tiver Conceitos ou outra circunstâncias que beneficiem a aprendizagem, |
- | Além disso, há uma restrição adicional: a quantidade de Habilidades em um nível não pode ser maior que o nível anterior. Por exemplo, para ter duas Habilidades de nível +2, você precisa ter pelo menos duas em nível +1. | + | * **Se você falhar**, a Habilidade progride em um nível. |
+ | * **Se você tiver sucesso**, ela não evolui, mas você pode tentar com alguma outra característica anotada. | ||
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+ | Além disso, há uma restrição adicional: a quantidade de Habilidades em um nível não pode ser maior que o nível anterior. Por exemplo, para ter duas Habilidades de nível +2, você precisa ter pelo menos duas em nível | ||
Ao final da sessão, apague as marcas das características que não foram aprimoradas, | Ao final da sessão, apague as marcas das características que não foram aprimoradas, | ||
Linha 28: | Linha 31: | ||
===== Evoluindo Conceitos e Outras Características ===== | ===== Evoluindo Conceitos e Outras Características ===== | ||
- | De maneira geral, Conceitos e outras características não evoluem: não é possível mudar o fato que seu personagem //nasceu nos Países Setentrionais//, | + | De maneira geral, Conceitos e outras características não evoluem: não é possível mudar o fato que seu personagem //nasceu nos Países Setentrionais//, |
Essas características evoluem da mesma forma que as Habilidades: | Essas características evoluem da mesma forma que as Habilidades: |
basico/evolucao.1726256866.txt.gz · Última modificação: 2024/09/13 19:47 por jnalon