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Cena 1: A Chegada

Nesta cena, os personagens se aproximam da vila e descobrem que o carregamento semanal de produtos e alimentos foi atacado, e tudo foi roubado. Entre os bens, está a relíquia sagrada da vila, cuja ausência, acreditam os moradores, coloca a vila em perigo.

Para o Mestre Iniciante

Leia em voz alta para os jogadores:

O fim da tarde se aproxima, e vocês conseguem ver ao longe os contornos da pequena vila de Erith, que é o seu destino para o dia de hoje. O cenário normalmente pacato, no entanto, parece alterado, pois é possível notar uma movimentação estranha nos arredores da cidade desse porte.

Ao se aproximar da encruzilhada que dá acesso à cidade, vocês notam uma grande carroça tombada, seus restos sendo queimados por um teimoso fogo. Ao seu lado, algumas pessoas cuidam de dois soldados que estão caídos. A essa distância, vocês não podem dizer se eles estão mortos ou apenas desacordados. Um homem sentado em uma pedra mantém a cabeça entre as mãos, em gesto de desespero e é consolado por algumas pessoas.

A uma distância da cerca de 200 metros da encruzilhada, é possível ver as paliçadas que protegem Erith. Seus portões estão abertos, e há diversos moradores correndo tanto na direção da cidade quanto da carroça. Vocês se aproximam do centro do tumulto e recebem alguns olhares desconfiados dos moradores.

Os jogadores chegam no local cerca de trinta minutos depois que o ataque aconteceu. Ao se aproximarem do tumulto, é possível comprovar que os soldados, ainda que feridos, não estão mortos. Alguns moradores se preocupam em cuidar de seu bem estar, improvisando uma padiola para levá-los à vila para serem tratados. Se algum personagem tiver Habilidades de cura, pode querer tentar ajudar. Sendo bem sucedido em um teste de sua Habilidade, ele consegue fazer com que o soldado acorde e proveja alguns detalhes do ataque.

O homem sentado na pedra se chama Orville, e ele é o condutor da carroça, e não parece estar ferido, exceto por alguns arranhões superficiais. Consolando Orville está Xander, o prefeito da cidade. É um homem corpulento e bem vestido, para os padrões de uma pequena vila interiorana. Junto com alguns moradores, ele viu o ataque do alto das amuradas da cidade.

Outros moradores se aglomeram em torno dos restos da carroça, alguns deles armados com forcados ou bastões. Ainda que alguns olhem de maneira desconfiada para os heróis, eles não parecem acreditar que são uma ameaça. É Fácil perceber que nenhum dos cidadãos é um guerreiro treinado, e suas habilidades com os instrumentos que portam são muito mais devidas ao trabalho nos campos que nas lutas. Eles não seriam páreos para os aventureiros em um combate, e certamente não desejam comprovar isso.

Qualquer um dos presentes pode dar informações a respeito do ataque. Em uma ocasião como essa, é natural que as pessoas que assistiram o ataque tenham apenas parte das informações, e que várias delas sejam contraditórias. Os jogadores certamente vão querer interrogar os presentes para entender o que aconteceu – nao tenha medo de causar uma pequena confusão, talvez com vários moradores falando ao mesmo tempo:

Após algum tempo, o prefeito Xander tomará a liderança da conversa, e explicará a importância da relíquia para a cidade. Ele solicita aos heróis que aceitem a missão de recuperá-la, e para isso ele oferecerá a recompensa equivalente a um ponto de Riqueza para cada personagem.

Até conseguirem esclarecer o ocorrido e dialogarem com o prefeito, bastante tempo terá se passado, e será praticamente noite. Se tornará Muito Difícil encontrar quaisquer pistas ou rastros sem o benefício da luz do dia, e provavelmente não é uma boa ideia trafegar em campo aberto no interior durante a noite, então o prefeito os convida a passar a noite na vila. Além da missão, o prefeito acredita que é uma boa ideia tê-los por perto caso a vila, sem a proteção de sua relíquia, sofra algum ataque durante a noite.

Para o Mestre Iniciante


Personagens

Você não precisa detalhar muito os personagens do Mestre, especialmente aqueles que estão apenas dando suporte à aventura, como os desta cena. Lembre-se que, no Scop, tudo o que não estiver registrado na ficha do personagem segue o padrão humano. Os habitantes da vila, por exemplo, não têm fichas e são pessoas comuns.

Orville

Xander

Isaac

Soldados


Mapa da Encruzilhada

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