poderes:usando_poderes
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| ====== Usando Poderes ====== | ====== Usando Poderes ====== | ||
| - | Você pode ativar um Poder para realizar alguma Tarefa causando um efeito além da capacidade humana, ou para utilizar alguma característica fora do normal que seu personagem tenha. Costuma ser uma atividade desgastante, | + | Você pode ativar um Poder para realizar alguma Tarefa causando um efeito além da capacidade humana, ou para utilizar alguma característica fora do normal que seu personagem tenha. Costuma ser uma atividade desgastante, |
| - | Declare que está ativando o Poder e ele entra em ação imediatamente | + | Declare que está ativando o Poder e ele entra em ação imediatamente, desde que você gaste um ponto de Energia para ativá-lo. |
| - | ++++ Exemplo | | + | * **Gaste |
| - | Em um combate encarniçado, | + | * Se necessário, |
| + | * O efeito acontece **independentemente do teste**. O [[: | ||
| + | * Se o personagem desejar, ele pode **[[: | ||
| - | Ludo, o Magnífico, tenta ler a mente do diplomata | + | **Importante: |
| - | ++++ | + | |
| - | ---- | + | ++++ Exemplo | |
| + | Em um combate encarniçado, | ||
| - | ===== Testando | + | Ludo, o Magnífico, tenta ler a mente do diplomata de um país vizinho. Ele declara que usa o Poder de Telepatia e testa a sua //Força de Vontade// para determinar quanta informação consegue receber. O alvo pode ter características que alteram esse valor. |
| - | Quando | + | |
| - | **Importante: | + | Sua companheira Kaylee resolve lançar Dardos |
| - | + | ||
| - | ++++ Exemplo | | + | |
| - | Kaylee tenta lançar uma Bola de Fogo. Ela gasta um ponto de Energia, lança seus dados e falha! Ela pode gastar mais um ponto de Energia para Buscar suas Forças. | + | |
| ++++ | ++++ | ||
| - | |||
| - | Como no caso dos testes de uma Habilidade comum, o Nível de Sucesso pode ser usado para determinar a magnitude dos efeitos, sua duração, o dano causado e tudo mais. | ||
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| ===== Poderes em Conflitos ===== | ===== Poderes em Conflitos ===== | ||
| - | Caso o Poder possa ser resistido, resolva como um [[sistema: | + | Caso o Poder possa ser resistido, resolva como um [[sistema: |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ludo, o Magnífico, é um telepata capaz de ler a mente das pessoas à distância. No momento, ele tenta lançar seu poder sobre o embaixador de um país vizinho para descobrir seus segredos. Nessa situação, ele necessita usar sua Telepatia | + | Ludo, o Magnífico, é um telepata capaz de ler a mente das pessoas à distância. No momento, ele tenta lançar seu poder sobre o embaixador de um país vizinho para descobrir seus segredos. Nessa situação, ele necessita usar seu Poder de Telepatia. |
| - | Ele gasta 1 ponto de Energia e joga o Dado do Drama e mais 2 dados, obtendo 1 no Dado do Drama, e 3 e 5, resultando em 2 -- no entanto, apesar de sua vítima ser passiva, tem Resistência à Telepatia, o que diminui em 1. O resultado final é igual a 1. Ludo obtém uma informação da mente de sua vítima. | + | Ele gasta 1 ponto de Energia e joga o Dado de Base e mais 2 dados de sua //Força de Vontade//, obtendo 1 no Dado de Base, e 3 e 5, resultando em 2 -- no entanto, apesar de sua vítima ser passiva, tem Resistência à Telepatia, o que diminui em 1. O resultado final é igual a 1. Ludo obtém uma informação da mente de sua vítima. |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 46: | Linha 42: | ||
| Muitas vezes, o resultado de um Poder é tornar uma outra Tarefa mais fácil ou mais difícil. Por exemplo, uma Barreira Mágica pode tornar mais difícil acertar quem está protegido, ou reduzir o dano aplicado. Quando for esse o caso, determine a dificuldade a ser alcançada pelo teste, e use o [[: | Muitas vezes, o resultado de um Poder é tornar uma outra Tarefa mais fácil ou mais difícil. Por exemplo, uma Barreira Mágica pode tornar mais difícil acertar quem está protegido, ou reduzir o dano aplicado. Quando for esse o caso, determine a dificuldade a ser alcançada pelo teste, e use o [[: | ||
| - | Em alguns casos, você pode conseguir um modificador igual a zero -- se você achar injusto, | + | Em alguns casos, você pode conseguir um modificador igual a zero. Se o MJ achar injusto, |
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| ++++ Gastando Energia Adicional | | ++++ Gastando Energia Adicional | | ||
| - | Se o personagem assim desejar, é possível que ele gaste alguns pontos a mais de Energia ao ativar um Poder, permitindo que seus efeitos sejam mais pronunciados. Para cada ponto de Energia adicional, acrescente +1 de bônus aos efeitos apenas (e não ao teste de ativação | + | Se o personagem assim desejar, é possível que ele gaste alguns pontos a mais de Energia ao ativar um Poder, permitindo que seus efeitos sejam mais pronunciados. Para cada ponto de Energia adicional, acrescente +1 de bônus aos efeitos apenas (e não ao teste de ativação). |
| > **Exemplo**\\ Kaylee lança um Dardo de Fogo contra um inimigo. No entanto, desejando terminar o combate o quanto antes, ela resolve gastar 1 ponto de Energia adicional. O teste é feito normalmente, | > **Exemplo**\\ Kaylee lança um Dardo de Fogo contra um inimigo. No entanto, desejando terminar o combate o quanto antes, ela resolve gastar 1 ponto de Energia adicional. O teste é feito normalmente, | ||
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| Da mesma maneira, o MJ pode permitir ao personagem // | Da mesma maneira, o MJ pode permitir ao personagem // | ||
| - | > **Exemplo**\\ Kaylee já está cansada depois de um dia de aventuras, e precisa | + | > **Exemplo**\\ Kaylee já está cansada depois de um dia de aventuras, e precisa |
| ++++ | ++++ | ||
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| + | ===== Seção do Criador ===== | ||
| ++++ Energia Mística, Mental, etc. | | ++++ Energia Mística, Mental, etc. | | ||
| Todos os tipos de Poderes são utilizados com o gasto de pontos de Energia. Isso ajuda a manter o equilíbrio, | Todos os tipos de Poderes são utilizados com o gasto de pontos de Energia. Isso ajuda a manter o equilíbrio, | ||
| - | No entanto, isso pode ser feito de forma diferente. Não é incomum que, em cenários de Fantasia, Poderes como Magia sejam //" | + | No entanto, isso pode ser feito de forma diferente |
| + | |||
| + | Se for esse o seu caso, crie uma característica semelhante à Energia, mas com uma interpretação diferente, coerente com o cenário. Essa //" | ||
| > **Exemplo**\\ Em seu cenário de Fantasia Medieval, Alberto prefere usar Mana como a fonte da energia mística. Portanto, cada usuário de Magia em seu mundo recebe 6 pontos de Mana, que são usados no lugar da Energia para ativar os Feitiços. O uso do Poder continua tendo os mesmos custos, mas são esses Pontos que são descontados. Alberto determina também que os Magos //podem// usar a Energia comum para Buscar suas Forças e outros Efeitos. | > **Exemplo**\\ Em seu cenário de Fantasia Medieval, Alberto prefere usar Mana como a fonte da energia mística. Portanto, cada usuário de Magia em seu mundo recebe 6 pontos de Mana, que são usados no lugar da Energia para ativar os Feitiços. O uso do Poder continua tendo os mesmos custos, mas são esses Pontos que são descontados. Alberto determina também que os Magos //podem// usar a Energia comum para Buscar suas Forças e outros Efeitos. | ||
poderes/usando_poderes.1752177241.txt.gz · Última modificação: por jnalon
