poderes:poderes_em_combate
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poderes:poderes_em_combate [2025/07/10 19:59] – Adequação à mudança da jogada de dados. jnalon | poderes:poderes_em_combate [2025/09/16 17:12] (atual) – Melhorias no texto. jnalon | ||
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Linha 22: | Linha 22: | ||
==== O Poder Isola o Alvo ==== | ==== O Poder Isola o Alvo ==== | ||
- | Por exemplo, formando | + | O efeito cria uma barreira |
+ | |||
+ | Faça o teste normalmente e anote o resultado dos dados. Esse número passa a ser a Dificuldade que qualquer atacante deve vencer | ||
++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
- | Allis conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesma e seus aliados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. | + | Allis conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesma e seus aliados, e obtém resultado 3 nos dados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. |
++++ | ++++ | ||
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==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ||
+ | O efeito interfere com os ataques (desviando-os, | ||
+ | |||
Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. O [[: | Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. O [[: | ||
Linha 38: | Linha 42: | ||
==== O Poder Reduz o Efeito Sobre o Alvo ==== | ==== O Poder Reduz o Efeito Sobre o Alvo ==== | ||
- | Por fim, o Poder não dificulta os ataques, mas diminui sua eficiência. Nesse caso, faça o teste da maneira normal, considerando quaisquer modificadores que se apliquem à situação. O resultado dos dados indica qual a penalidade aplicada aos Efeitos afetados. Use o Nível de Sucesso para determinar as penalidades. Da mesma forma, o MJ pode ignorar as situações em que o resultado favorece o atacante. | + | Esse tipo de defesa |
+ | |||
+ | Nesse caso, faça o teste da maneira normal, considerando quaisquer modificadores que se apliquem à situação. O resultado dos dados indica qual a penalidade aplicada aos Efeitos afetados. Use o Nível de Sucesso para determinar as penalidades. Da mesma forma, o MJ pode ignorar as situações em que o resultado favorece o atacante. | ||
++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
Agora, Allis conjura uma barreira protetora contra fogo em seus aliados. O resultado nos dados foi igual a 1 -- isso significa que o Dano causado por fogo em todos sob sua proteção é reduzido em 1 ponto. | Agora, Allis conjura uma barreira protetora contra fogo em seus aliados. O resultado nos dados foi igual a 1 -- isso significa que o Dano causado por fogo em todos sob sua proteção é reduzido em 1 ponto. | ||
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poderes/poderes_em_combate.txt · Última modificação: 2025/09/16 17:12 por jnalon