poderes:criando_poderes
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| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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| ====== Criando Poderes ====== | ====== Criando Poderes ====== | ||
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| * Conte quantos tipos de //efeitos// diferentes a Habilidade gera. Um efeito é cada uma das maneiras como o ambiente é afetado: Dano, alcance, distância, altura, peso e outros que você possa imaginar. O nível do Poder é a quantidade de efeitos gerados. | * Conte quantos tipos de //efeitos// diferentes a Habilidade gera. Um efeito é cada uma das maneiras como o ambiente é afetado: Dano, alcance, distância, altura, peso e outros que você possa imaginar. O nível do Poder é a quantidade de efeitos gerados. | ||
| * Considere a // | * Considere a // | ||
| + | * Decida se o efeito desejado pelo Poder é //comum// no seu cenário -- poderes comuns têm níveis mais baixos. | ||
| + | * Decida a // | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Os feitiços | + | Alberto decidiu separar os feitiços em sua campanha pelo nível de experiência exigido do Mago: //Novato//, capaz de efeitos simples; // |
| * **Luz** causa apenas um efeito simples, de iluminar o ambiente ou uma área, então um Mago //Novato// é capaz de utilizá-lo. | * **Luz** causa apenas um efeito simples, de iluminar o ambiente ou uma área, então um Mago //Novato// é capaz de utilizá-lo. | ||
poderes/criando_poderes.1690226887.txt.gz · Última modificação: 2023/07/24 19:28 por jnalon
