modulo:universal:conceitos
Diferenças
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- | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
+ | metatag-description=(Scop RPG) | ||
+ | metatag-og: | ||
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~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
- | ====== Conceitos ====== | + | {{ images: |
- | Esta página lista alguns [[sistema: | + | |
- | Os Conceitos | + | ====== |
- | + | Aqui você encontrará | |
- | Lembre-se que, além das formas usuais descritas na [[sistema: | + | |
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- | ===== Conceitos Físicos | + | ===== Minha Maior Qualidade É... / Meu Maior Defeito É... ===== |
+ | Os Conceitos no link a seguir são // | ||
? [[modulo: | ? [[modulo: | ||
- | : Os Conceitos na página são // | + | : Características |
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Características psicológicas fazem mais sentido se // | ||
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+ | ? [[modulo: | ||
+ | : Assim como as características psicológicas, | ||
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- | ===== Conceitos Psicológicos | + | ===== Meu Trunfo É... ===== |
+ | Se você está usando a regra de Trunfos, então responder a essa pergunta é essencial. A página abaixo tem uma lista de alguns dos Recursos comuns em qualquer tipo de campanha. | ||
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- | : Os Conceitos na página linkada são // | + | |
- | + | ||
- | ? [[modulo: | + | |
- | : Fazendo a pergunta certa, o MJ também pode determinar as motivações de cada personagem e utilizá-las como Conceitos. Nesse caso, os personagens sempre receberão as vantagens relacionadas aos Conceitos quando isso servir para cumprir suas motivações. As entradas abaixo são sugestões do que pode motivar seu personagem, mas pode ser interessante descrevê-las com um pouco mais de detalhe. | + | |
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- | ===== Conceitos Sociais | + | ===== Minha Motivação É... ===== |
+ | Fazendo a pergunta certa, o MJ também pode determinar as motivações de cada personagem e utilizá-las como Conceitos. Nesse caso, os personagens sempre receberão as vantagens relacionadas aos Conceitos quando isso servir para cumprir suas motivações. As entradas abaixo são sugestões do que pode motivar seu personagem, mas pode ser interessante descrevê-las com um pouco mais de detalhe. | ||
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- | : Os Conceitos da página são // | + | |
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- | ===== Profissões | + | ===== Minha Profissão É... ===== |
Profissões podem ser assumidas pelos personagens, | Profissões podem ser assumidas pelos personagens, | ||
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- | : A ocupação de um personagem é uma informação importante a respeito das coisas às quais ele está mais acostumado e habilitado a fazer. Aqui há uma lista de profissões que podem ser úteis em campanhas que se passam na época atual, mas você pode adaptá-las sem muito esforço para aventuras que se passam em outras eras. | + | |
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- | ? [[modulo: | + | |
- | : Nas épocas antigas, como a Idade do Ferro, Império Romano ou Idade Média, o ganha-pão de muitas pessoas era o seu trabalho artesanal. Esta lista contém profissões que eram comuns nessas eras e que os personagens de sua campanha podem assumir para dar um pouco mais de variedade aos seus conhecimentos. | + | |
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- | ===== Conceitos Específicos de Cenários ===== | + | |
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- | ? [[modulo: | + | |
- | : Se a sua campanha se passa em um cenário típico de Fantasia Medieval, você certamente vai achar as informações deste link interessantes. Além de Conceitos comuns, como raças e profissões de aventureiros, | + | |
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- | ? [[modulo: | + | |
- | : Se a sua campanha tem algum enfoque religioso (especialmente cristão), a conexão entre o cenário e o personagem se torna mais sólida se você adicionar alguns Conceitos relacionados ao tema. Por exemplo, existem sete Virtudes e sete Pecados capitais que podem descrever muito bem o seu personagem. Você pode trocar // | + | |
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Veja também a página de [[modulo: | Veja também a página de [[modulo: |
modulo/universal/conceitos.1714412055.txt.gz · Última modificação: 2024/04/29 17:34 por jnalon